Cinema 4D 2024.1.0 — список изменений
Asset Browser
Исправлена проблема с базами данных в браузере активов, из-за которой при добавлении папки наблюдения удалялась ссылка на базу данных из браузера библиотеки поз.
Deformer
Исправлены некоторые проблемы с деформатором проекции, из-за которых увеличение параметра «Смещение» искажало деформированный объект.
Исправлена проблема с производительностью, из-за которой использование карты вершин, управляемой списком полей, для ограничения деформации смещения, приводило к чрезмерной загрузке процессора.
Исправлена проблема, из-за которой деформатор поверхности не работал со сплайнами.
Exchange
Исправлена проблема с функцией «Объединить проекты», из-за которой слой «Отражение» стандартного материала конвертировался в слой «Зеркальный» по умолчанию при слиянии другого проекта.
Исправлена проблема с настройками, из-за которой целевой рендерер для импорта/экспорта не сохранялся при закрытии Cinema 4D.
Плагин Форгер
Исправлена проблема с Forger, из-за которой генераторы находились не в правильном месте при повторном открытии файла Forger.
Исправлена проблема, из-за которой имя файла внутри ZIP-архива дублировалось.
Interface
Исправлена проблема с полями числового ввода, из-за которой чувствительность была слишком высокой при использовании планшета.
Исправлена проблема с интерфейсом видового экрана, из-за которой один щелчок средней кнопкой мыши на панели менеджера переключал макет панели видового экрана.
Исправлена проблема с Redshift AOV Manager, из-за которой прокручиваемая панель окна перескакивала вверх при изменении флажка.
Исправлена проблема с языком интерфейса, из-за которой некоторые строки отображались на языке загруженного проекта вместо выбранного языка интерфейса Cinema 4D.
Исправлена проблема с редактором XPresso, из-за которой в контекстном меню отсутствовал параметр «Тип для поиска».
Исправлена проблема с «Commanderом», из-за которой результаты поиска по типу не сортировались в правильном порядке.
Материал
Исправлена проблема со стабильностью предварительного просмотра шейдеров, содержащих градиент, в окне просмотра.
Modeling
Исправлена проблема, из-за которой инструмент «Мост» не работал в режиме «Точка» без включенной симметрии.
Исправлены некоторые проблемы с инструментом «Выбор цикла», который не работал должным образом со скрытыми многоугольниками.
Исправлена проблема со сплайнами Безье, из-за которой порядковый номер выбранной точки сплайна не отображался в заголовке окна «Значения и касательные».
Исправлена ошибка, из-за которой команда «Многоугольные острова в объекты» создавала неправильную иерархию полигональных объектов.
Исправлена проблема с инструментом «Создать точку», из-за которой параметры инструмента в Диспетчере атрибутов, работающие только в режиме «Край», не были выделены серым цветом в режимах «Многоугольник» и «Точка».
Исправлена проблема с командой «Центр осей — Центр просмотра», размещающей объекты позади камеры, а не перед ней.
Исправлена проблема с треугольными многоугольниками, из-за которой ось моделирования в режиме «Многоугольник» была смещена относительно оси в режиме «Объект».
Исправлена ошибка, из-за которой выбор контура не работал с частично скрытой геометрией.
Исправлена проблема с выбором ребер, включающая дополнительные невыбранные ребра и точки.
Исправлена проблема со стабильностью при интерактивном использовании инструмента «Мост» на видовом экране.
Исправлена проблема с командой «Разделить», из-за которой ее сочетание клавиш было некорректно доступно в режимах «Точка» и «Край».
Исправлена проблема с непоследовательным поведением параметра «Преобразование перед объектом».
Исправлена проблема, из-за которой команда «Симметризировать выделение» не работала с краями в режиме «Зеркало» (вычитание).
Исправлена ошибка, из-за которой функция «Центр оси» не работала корректно с помощью функции «Отменить/Повторить».
Исправлена проблема с инструментом «Масштаб», из-за которой клавиша Ctrl не имела модифицирующего эффекта в режиме «Симметрия».
Исправлена проблема с выбором точек сплайна и инструментом «Скругление».
Исправлена проблема с точками свертывания объекта Connect при использовании с Cloner.
Исправлена проблема с командой «Создать точку», из-за которой некоторые элементы интерфейса параметров в диспетчере атрибутов не были выровнены должным образом.
Исправлена проблема с тегом Normal, приводившая к появлению некоторых артефактов затенения при использовании с генератором сгущения.
Исправлена проблема, из-за которой инструмент «Закрыть многоугольное отверстие» не работал после переключения между режимами редактирования и использования «Отменить».
Исправлена проблема со сплайнами и инструментом «Скругление», из-за которой сгенерированные касательные скругления не были оптимально совмещены со сплайном.
Исправлена проблема с инструментом «Выбор узора», из-за которой масштабирование объекта также масштабировало маркеры инструмента с 4 стрелками на видовом экране, что делало управление ими непрактичным.
Исправлена проблема, из-за которой сочетание клавиш «Отменить» не работало, когда окно Commander было в фокусе.
Исправлена проблема с представлением клеток SDS, принадлежащих к нулевой иерархии.
Исправлена проблема, из-за которой деформатор Bevel создавал шипы в режиме пользовательской формы.
Исправлена проблема со сплайнами и инструментом «Скругление», из-за которой слишком маленькое значение параметра «Точки» могло безвозвратно разрушить первоначальную форму сплайна.
Исправлена проблема с инструментом «Сплайновая фаска», из-за которой интерполяция выходила за пределы формы объекта.
Исправлена проблема со стабильностью работы инструмента «Мост» при соединении нескольких точек.
Исправлена проблема с обычным редактированием, из-за которой некоторые операции не давали ожидаемых результатов, когда симметрия была активна.
Исправлена проблема с генератором подразделения в сочетании с генератором уменьшения полигонов, из-за которой применение линейного предварительного разделения приводило к исчезновению объекта в окне просмотра.
Исправлена проблема, из-за которой инструмент «Выделение кистью» выделял скрытые края в предварительном просмотре выделения, даже если был включен параметр «Только видимый».
Исправлена проблема с тегом «Обычный», у которого был лишний флажок «Включить», который нужно было удалить.
Исправлена проблема с тегом «Обычный», из-за которой включение параметра «Использовать поля» приводило к тому, что объект выглядел равномерно черным в видовом экране.
Исправлена проблема с тегом Normal, из-за которой команду «Выровнять грань по нормали вершин» нельзя было отменить.
Исправлена проблема с производительностью генератора Boole, из-за которой включение параметра «Создать один объект» приводило к зависанию программы.
Исправлена проблема со стабильностью объектов Spline и Symmetry.
Исправлена проблема со стабильностью симметрии при создании и изменении выделенных полигонов.
Исправлена проблема с инструментами «Выбор», из-за которой можно было сделать выбор в одном режиме редактирования, хотя геометрия была скрыта в другом режиме редактирования.
MoGraph
Исправлена проблема со стабильностью при рендеринге с помощью интерактивной области рендеринга или средства Picture Viewer.
Исправлена проблема, из-за которой объект Loft мерцал на видовом экране и продолжал генерировать геометрию, даже если его дочерние объекты были удалены.
Исправлена проблема, из-за которой примененные сплайны эффектора PolyFX игнорировались объектным режимом Cloner.
Исправлена проблема с видимостью запеченной анимации Cloner при перемещении камеры.
Исправлена проблема с объектом Cloner и файлами анимации Alembic, используемыми в качестве клонированных объектов.
Исправлена проблема, из-за которой теги выбора MoGraph не работали при инвертировании с помощью полей.
Исправлена проблема с PolyFX, из-за которой ориентация полигонов сетки искажалась.
Исправлена проблема с производительностью эмиттера частиц при использовании в качестве источника объекта Matrix в сочетании с эффектором Push Apart.
Исправлена проблема с объектом «Матрица» в режиме «Объект», а для параметра «Распределение» установлено значение «Объем».
Исправлена проблема с объектом Cloner, из-за которой сплайны, клонированные в радиальном режиме, были видны в окне просмотра только через каждый второй кадр.
Исправлена ошибка, из-за которой объект Cloner отображал индексные номера даже после его отключения.
Исправлена проблема с картой вершин, из-за которой поле шейдера, использующее тег «Материал», не отображало сплайновый шейдер должным образом.
Исправлена проблема со стабильностью при открытии Cinema 4D.
Исправлена проблема с настройкой «Выровнять клонирование» объекта Cloner.
Узлы
Исправлена проблема, из-за которой Cloner ухудшал производительность анимированного ресурса.
Исправлена проблема с некорректной работой узла памяти в капсулах.
Исправлена проблема с обновлением в настройке узла, из-за которой обновление не запускалось для получения правильных значений.
Исправлена проблема с обновлением в настройке Capsule, из-за которой обновление не запускалось при преобразовании полей.
Исправлена проблема с названием выделения после преобразования капсулы.
Исправлена проблема с обновлением, из-за которой выходные данные узла значений не обновлялись должным образом при изменении типа данных.
Исправлена проблема, из-за которой плавающий узел вывода ввода-вывода не создавал сетку.
Исправлена проблема, из-за которой окно выбора цвета не имело заголовка при открытии правой кнопкой мыши в Node Editor.
Исправлена проблема с Node Editor, из-за которой при сохранении актива по умолчанию не выбиралась категория узлов.
Исправлена проблема с Node Editor, из-за которой добавление входных данных из браузера ресурсов в группу с сгруппированными входными данными нарушало группировку входных данных этой группы.
Исправлена проблема с редактором ресурсов, из-за которой разделители нельзя было создать нигде за пределами группы ввода.
Исправлена проблема с редактором ресурсов, из-за которой добавление нового элемента пользовательского интерфейса группы приводило к развертыванию всех остальных элементов пользовательского интерфейса группы.
Исправлена проблема, из-за которой узел памяти не всегда работал последовательно в настройках.
Исправлена ошибка, из-за которой узел времени отображал правильные значения.
Исправлена проблема с узлом подключения, когда узлы Geo Spline были соединены.
Исправлена проблема с тегами карты вершин в Object Manager, вызванная переключением модификаторов узлов.
Node Editor
Исправлена проблема с Node Editor, из-за которой выделенные узлы не соответствовали поисковому запросу.
Исправлена проблема с Node Editor материалов, из-за которой закрытие заблокированного окна Node Editor не позволяло повторно открыть Node Editor двойным щелчком по материалу.
Исправлена проблема, из-за которой курсор мыши оставался видимым при вращении вида после рисования рамки выбора в Node Editor.
Исправлена проблема с производительностью Node Editor при создании каркаса и последующем панорамировании графа сцены.
Объекты
Исправлена проблема с объектом Atom Array, из-за которой N-угольники обрабатывались правильно только при отключенной опции «Отдельные элементы».
Исправлена проблема с объектом Atom Array, из-за которой преобразования единиц измерения автоматически отклонялись, если они делали радиус цилиндра больше радиуса сферы.
Исправлена проблема с производительностью, из-за которой загрузка проекта с тяжелой геометрией занимала много времени.
Другое
Исправлена проблема с ярлыком принудительного выхода в Windows.
Redshift
Исправлена проблема с постоянным обновлением интерактивного предварительного рендеринга Redshift при использовании кэшированной симуляции.
Simulation
Исправлена проблема с производительностью опции «Начальный набор громкости» для Pyro.
Исправлена проблема с моделированием ткани на Apple M1 в режиме графического процессора.
Исправлена проблема с Pyro, из-за которой вывод громкости исчезал из окна просмотра.
Исправлена проблема с Pyro, из-за которой турбулентность не влияла на выходной объем.
Исправлена проблема со стабильностью объекта «Излучатель частиц» и параметра «Показать объекты» при воспроизведении симуляции в видовом экране.
Timeline
Исправлена проблема с временной шкалой, из-за которой курсор воспроизведения стирал текст и маркеры при наведении на них.
Исправлена проблема со стабильностью временной шкалы при выборе ключей.
UV Tools
Исправлена проблема со стабильностью при добавлении нового тега UVW к объекту.
Viewport
Исправлена проблема с задержкой обновления видового экрана при косвенном изменении координат камеры путем перетаскивания мыши в числовом поле ввода родительского объекта.
Исправлена проблема, из-за которой Viewport Solo не работал для объектов Render Instance.
Исправлена проблема со стабильностью выбора объектов в macOS.
Исправлена проблема со стабильностью моделирования твердого тела на macOS.
Исправлена проблема со стабильностью выбора режима компонента и поверхности подразделения.