Cinema 4D 2026.0 — список изменений

Общие улучшения

Жидкости: улучшены столкновения с объектами Rigid Body.

Новые возможности интерактивного дублирования объектов в Viewport.

Asset Browser

Исправлена ошибка ресурсов Laubwerk.

Character Animation

Исправлена проблема, из-за которой морф позы не конвертировался в сетку должным образом в нескольких выбранных позах.

Color Management

Исправлены некоторые проблемы с предварительным просмотром очереди рендеринга и предварительным просмотром видового экрана, которые не отображались с управляемым цветом.

Deformer

Исправлена проблема с производительностью тегов Shear Deformer и Xpresso, приводившая к длительному времени подготовки к рендерингу.

Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Spline Deformer не обновлял маски сплайнов и не работал.

Исправлена ошибка, из-за которой в режиме компонента с ключевыми кадрами отображаемые атрибуты не обновлялись правильно.

Exchange

Исправлена проблема с производительностью файлов САПР в macOS.

Исправлена проблема со стабильностью экспорта Alembic.

Interface

Исправлены некоторые проблемы со смещением цвета в многоуровневых тегах, необновление состояния кнопки переключения и несогласованное поведение в менеджерах атрибутов и объектов.

Исправлена проблема, из-за которой заголовок сообщения о состоянии различался в списке заданий и на панели сведений.

Исправлена проблема с производительностью размера макета для скрытых менеджеров.

Modeling

Исправлены некоторые проблемы с отключением в режиме симметрии и поведением симметрии при перетаскивании, удерживая клавишу Ctrl, в точечном режиме.

Исправлена проблема с производительностью, из-за которой привязка к сетке становилась медленной при использовании множества сплайновых масок.

Исправлена проблема с использованием неправильного деформатора. УФ тег

Исправлена проблема с неожиданным поведением, когда Voronoi Fracture использует экземпляры в качестве источников.

Исправлена проблема, из-за которой симметрия отключала мягкое выделение при использовании оси моделирования «вдоль нормалей».

Исправлена проблема со снятием фасок на сплайнах Безье при использовании плоского варианта.

Исправлена проблема, из-за которой Iron Tool не работал, когда выбрана только одна вершина.

Исправлена проблема с созданием заглушек на сложных сплайнах.

Исправлена проблема, из-за которой Remesh создавал артефакты при переносе. УФ и нормальные атрибуты

Исправлена проблема, из-за которой Displacer игнорировал вращение родительского объекта.

MoGraph

Исправлена проблема, из-за которой Spline Effector не принимал соединение объектов со сплайнами.

Исправлена проблема с изменением цветов клонов в окне просмотра при масштабировании.

Исправлена ошибка, из-за которой весовая карта MoGraph не обновлялась.

Исправлена проблема, из-за которой шаблон клонирования не использовался Cloner.

Исправлена проблема с неправильной дочерней матрицей Cloner.

Исправлена проблема с поведением клона с использованием нескольких дочерних элементов.

Исправлена проблема с выравниванием ограничивающей рамки в Cloner.

Исправлена проблема, из-за которой контейнер разложения возвращал пустой массив для клонированных матриц.

Исправлена проблема со стабильностью при настройке параметров распределительной капсулы.

Исправлена проблема со стабильностью макета узла при выборе предустановки.

Исправлена проблема со стабильностью при загрузке дистрибутива в расширенном режиме.

Исправлена проблема, из-за которой ограничивающие рамки не удавалось использовать дочерним элементам сплайна в Cloner.

Исправлена проблема с мерцанием дочерних элементов Cloner в режимах компонентов.

Исправлена ошибка, из-за которой Rocket Lasso Capsule не обнаруживала изменений у детей.

Исправлена проблема с распределением стопок с использованием только первого шаблона в случайном режиме.

Исправлена проблема с неработающими портами Matrix Cloner.

Исправлена проблема, из-за которой клоны создавались только при настройке итерации.

Исправлена проблема, из-за которой «Разлом Вороного» генерировал недетерминированные всплески.

Исправлена проблема с неправильными матрицами в настройках объединенной сетки.

Нейтрон

Исправлена ошибка, из-за которой узлы распространения рассматривались как группы.

Исправлена проблема с добавлением неоднородных контрольных точек вдоль сплайна.

Исправлена ошибка матрицы элементов при чтении дочерней матрицы Cloner.

НЛА

Исправлена проблема, из-за которой вид кривой не отображался в системе движения.

Object Manager

Исправлена проблема, из-за которой при создании обычных тегов для нескольких тегов Phong отображалось окно сообщения.

Исправлена проблема со стабильностью при выборе вида слоя в Object Manager.

Объект

Исправлена ошибка, из-за которой поле шейдера не обновлялось.

Другое

Исправлена проблема со стабильностью при импорте сцен с использованием объекта Surface Deformer.

Пауэрслайдер

Исправлена проблема с функциональностью PowerSlider.

Предпочтения

Исправлена проблема, из-за которой загрузка старых файлов dark.col приводила к ошибкам в версии 2025.

Python

Исправлена проблема с функцией Python API maxon.AssetInterface.GetRepositoryFromUrl.

Redshift

Исправлена проблема со стабильностью РС Pyro вызывает сбой

Инструменты компоновки сцены

Исправлена проблема с поведением инструментов компоновки сцены.

Simulation

Исправлена проблема, из-за которой цвет вершин на жидкой сетке не передавался.

Исправлена проблема с неправильным гравитационным шагом на низких масштабах.

Исправлена ошибка, из-за которой отображение Pyro менялось при быстром затенении.

Исправлена проблема, из-за которой карты вершин не могли быть созданы в жидкостной сетке.

Исправлена проблема, из-за которой частицы не отображались при кэшировании без радиуса.

Исправлена проблема с избыточными свойствами при жидком кэшировании.

Исправлена проблема, из-за которой в жидкостной сетке отсутствовали полигоны в случайных кадрах.

Исправлена проблема, из-за которой Pyro не отображался в Redshift RenderView.

Исправлена проблема со стабильностью рендеринга Pyro.

Исправлена проблема со странным поведением взаимодействующей массы в жидкостях.

Исправлена проблема со стабильностью кэша Alembic, связанная с динамикой и частицами.

Исправлена проблема, из-за которой частицы не отображались в Picture Viewer при использовании импульсного режима.

Исправлена проблема с визуальными артефактами в кэше обновления Pyro.

Исправлена проблема, из-за которой эмиттер Pyro не излучал звук в режиме громкости.

Take System

Исправлена ошибка, из-за которой менеджер дублей не отображался должным образом.

Timeline

Исправлена проблема с отсутствующими фильтрами для треков.

UV Tools

Исправлены некоторые проблемы с интерактивным отображением, не влияющие на UV или сохранение результатов.

Исправлена проблема, при которой УФ Менеджер не обновил текстуры УФ редактор

Исправлена проблема с производительностью при фронтальной проекции.

Исправлена проблема с производительностью УФ Разделение островов упаковки в режиме Texel Density

Исправлена проблема с производительностью УФ макет

Viewport

Исправлена проблема, из-за которой отсечение задней грани не работало с обычным тегом.

Исправлена ошибка, из-за которой Pyro не отображался в окне просмотра во время кэширования.

Volumes

Исправлена проблема с подключением и удалением объемных объектов с разными размерами вокселей.

Исправлена проблема с производительностью при медленном обновлении в Volume Builder.

Исправлена проблема, при которой внутренняя норма доходности не удалось отобразить Pyro после создания объемной сетки

Исправлена проблема, из-за которой перемещение кэша во внешнее окно смещало фокус приложения.

XRefs

Исправлена проблема с РС Стандартный цвет материала не обновляется в XRefs

Исправлена проблема, из-за которой ссылки на текстуры разрывались с относительными путями в простых XRefs