Redshift 3.5.06 — список изменений

Новые функции

Без тега

не указано.

Улучшения

Maya

Параметр deviceAspect теперь корректно рассчитывается во время пакетного рендеринга.

Maya

Из-за ошибки в Maya 2022 и более поздних версиях пакетный рендеринг не завершался, поэтому теперь Maya принудительно завершает работу.

Maya

Атрибуты камеры "focalLength", "filmOffsetX" и "filmOffsetY", а также другие атрибуты теперь могут быть размыты в движении.

Maya

Несколько объектов MASH с изменяющейся иерархией ввода теперь корректно обновляются.

RT

Отменен некоторый код для исправления случайного сбоя при установке драйверов NVidia новее 512.92.

Исправления

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой подключение шейдера к атрибуту "defaultShader" окна AOV ошибочно вызывало предупреждение.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой при повторном открытии развернутого окна Render View применялось некорректное масштабирование вида.

Max

Исправлен побочный эффект, появившийся в версии 3.5.01, из-за которого загрузка плагина Redshift могла нарушить сварку вершин в модификаторе Symmetry (начиная с Max 2022)*. [Blender] Исправлена отсутствующая запись перечислителя в стандартном материале 'ms_mode'.

Blender

Исправлена ошибка в интерфейсе узла стандартного материала, отображающая и скрывающая параметр 'Anisotropic'.

Blender

Исправлена проблема с интерфейсом узла MaterialBlender с входными разъемами материала.

All

Исправлена ошибка, которая могла вызывать некорректное отображение рельефа, если для текстур отображения рельефа используются узлы трехплоскостной проекции, а также текстурируются такие параметры, как вращение или масштаб.

All

Исправлена ошибка, которая могла привести к зависанию случайного блуждания SSS, если анизотропия была установлена на 1.

All

Исправлена ошибка, которая могла вызывать артефакты рельефного отображения при просмотре через очень изогнутые поверхности или незначительное ухудшение точности рельефа при просмотре через отражающие или преломляющие поверхности.

All

Исправлена проблема, появившаяся в версии 3.5.05, которая включала определенные аспекты исправлений SSS GI даже при включенном устаревшем режиме.

Совместимость

Без тега

Maya, 3ds Max, Blender; версии не указаны.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.