ZBrush 2026.2.0 — список изменений

Новые возможности

Substance Bridge. Модель можно отправить из ZBrush в Adobe Substance 3D Painter без отдельной ручной подготовки экспорта.

Windows on Arm. ZBrush получил нативную поддержку совместимых компьютеров с ARM-процессорами под Windows.

Обмен горячими клавишами. Пользовательские hotkeys можно переносить между версиями ZBrush для iPad и desktop.

PolygroupIt. Новый регулятор интенсивности PolyPaint позволяет точнее управлять визуальной насыщенностью полигрупп.

Исправления

Восстановлен запуск PolygroupIt и исправлена работа UV Master с включёнными Polygroups.

Устранены визуальные полосы Universal Camera на macOS и проблемы предпросмотра HDR в LightBox.

Исправлены сбои при экспорте документа и сваривании точек.

Исправлены операции Unweld и Bevel в ZModeler, а также удаление его пресетов.

Обновлена совместимость набора официальных плагинов с ZBrush 2026.1.0 и новее.

ZBrush 2026.1.0 — 3 декабря 2025

User Folders. Пользовательские кисти, материалы, альфы и другие ресурсы можно хранить отдельно от файлов установки ZBrush.

Retopology Brushes. Добавлены кисти для ручного построения ретопологии и сглаживания полученной сетки непосредственно поверх скульптуры.

IMM Viewer. В просмотрщике можно создавать отдельные вкладки для Retopo Patches, IMM-, NanoMesh- и VDM-кистей.

Выпуск включает дополнительные исправления стабильности и поведения новых инструментов ретопологии.

ZBrush 2026.0.0 — 10 сентября 2025

Python scripting. Python API дополнил ZScript и открыл более привычный способ автоматизации повторяющихся операций и интеграции ZBrush в pipeline.

ZModeler. Улучшено взаимодействие с инструментом и добавлены параметры creasing для Insert Edge Loop, Insert Multiple Edge Loops и Inset Polygon Face.

NoiseMaker 2.0. Альфу можно поворачивать, масштабировать по двум осям и смещать по поверхности.

Pro Project. В комплект добавлен новый обучающий проект от Scott Robertson и Yariv Newman.