Redshift 3.5.02 — список изменений

Новые функции

Houdini

Новая среда "REDSHIFT_ENABLE_AUTORESETCOLORSPACE". переменная для управления сбросом недоступных цветовых пространств в режим «Авто» в узлах VOP.

Blender

Добавлена поддержка нового «Стандартного материала».

Blender

Добавлена поддержка новых узлов «Слой материала» и «IOR To Metal Tints».

Улучшения

Maya

DLL-файл корректно классифицируется как расширение, если реализована новая функция ExportNode(), а функции PreExport() и Export() отсутствуют.

Maya

Изменения атрибута renderDensityMultiplier в узле IGS обновляются в IPR.

C4D

Улучшено перетаскивание изображений в узлах, так что новый узел текстуры наследует имя из файла изображения.

Houdini

Улучшен выходной узел VOP USD, который также можно использовать в основном плагине, чтобы пользователь мог создавать материалы, совместимые как с Houdini, так и с Solaris, без необходимости двух выходов.

Houdini

Стандартный материал Redshift, созданный внутри узлов построителя материалов.

Hydra

Окончательное исправление сбоя при рендеринге и видимости дескриптора, связанного с буферами выделения.

Исправления

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой после перекомпиляции шейдера OSL изменения не отражались в следующем рендере.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой рендеринг XGen IGS приводил к сбою.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой уже кэшированный предварительный просмотр материала перерисовывался.

Houdini

Исправлено несколько предупреждений, сообщаемых при создании узлов, таких как Filecache SOP.

Houdini

Исправлена проблема с параметром масштабирования RenderView при работе с картами рендеринга.

Hydra

Исправлена проблема с обновлением камеры в окне просмотра, появившаяся в предыдущей версии.

Hydra

Исправлен сбой при рендеринге сцен в режиме логирования DebugVerbose.

Blender

Исправлена ошибка в анимированной камере при рендеринге из командной строки Blender.

All

Исправлен сбой в OpenImageIO, вызванный файлами PSD с нерастровыми слоями.

Примечания источника

Без тега

Эта сборка включает плагины для Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana и Blender. Redshift 3.0.64+ использует Optix 7.4, для которого требуется драйвер NVidia версии 495 или выше в Windows и Linux. Redshift 3.0.45+ требует macOS Big Sur 11.3 или выше. Если вы получаете неожиданные ошибки "Несоответствие лицензий", вам необходимо обновить macOS.

Совместимость

Без тега

плагины для Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana и Blender; OptiX 7.4 требует NVIDIA driver 495+; macOS Big Sur 11.3+.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.