Redshift 2027.0.1 — список изменений

Новые функции ветки 2027.0

C4D

В Material Tag добавлены параметры Redshift для настройки материала на уровне объекта.

C4D

Камера Redshift получила автоматическую фокусировку по центру экрана.

Maya

Добавлена поддержка Redshift Camera: Optical, Color Correction, Lens Effects и Background.

Maya

Источники Redshift доступны в стандартном Maya Light Editor.

Max

Добавлена поддержка tyFlow Inferno.

Max

Добавлен модификатор Redshift tyFlow для настройки шейдинга объёмов tyFlow.

Houdini

В базовом выпуске добавлена поддержка Houdini 22.0.429; патч 2027.0.1 добавляет сборку 22.0.459.

Houdini

Добавлена поддержка Redshift Fur — процедурного меха.

Houdini

Добавлена поддержка инструмента Redshift Lister.

Hydra

В базовом выпуске добавлена поддержка Solaris 22.0.429; патч 2027.0.1 добавляет сборку 22.0.459.

Hydra

Добавлен одновременный рендеринг в нескольких viewport.

Hydra

Добавлена поддержка Redshift Fur.

USD cmdLine

Поддерживаются настройки рендера stage по умолчанию из метаданных корневого слоя.

USD cmdLine

Поддерживаются анимированные атрибуты камеры shutter open и shutter close.

Katana

Добавлена поддержка Redshift Fur.

ArchViz

Добавлена палитра для создания источников света.

ArchViz

В Attribute Manager добавлены описания источников света.

ArchViz

Источники света отображаются во viewport.

ArchViz

Добавлено gizmo для выбора света и переключения его видимости.

ArchViz

Добавлен менеджер источников света.

ArchViz

В настройках Viewport доступны refraction depth — глубина преломления — и Depth of Field method — способ расчёта глубины резкости.

Улучшения и исправления 2027.0.0

C4D

Исправлена давняя ошибка Pause/Resume в Viewport IPR после прерывания bucket-рендером с IPC.

C4D

Улучшено масштабирование предпросмотра материалов.

C4D

Для Cinema 4D 2027 и новее заменены сцены предпросмотра материалов.

C4D

Исправлены снимки Redshift Live и Viewport IPR в Cinema 4D 2026.3 и новее.

C4D

При рендеринге Redshift Live состояние показывается в status bar.

C4D

В Cinema 4D 2027 и новее Monitor Profile включён по умолчанию.

C4D

Зафиксированная камера RenderView сохраняется отдельно для каждого документа.

C4D

Исправлено цветовое пространство при копировании снимка из Picture Viewer.

C4D

Исправлено наложение материалов при сочетании UVW mapping и процедурных проекций.

C4D

Исправлена работа UV Context при наложении материалов.

Maya

Назначение материала отдельным граням корректно обновляет рендер.

Maya

Исправлены касательные при deformation motion blur — размытии деформации в движении.

Max

Отрицательные значения параметров больше не заменяются нулём или абсолютным значением при выборе поля.

Max

Исправлена выборка кривых и цветовых градиентов в RS Brick и RS Pavement: ранее использовалось только первое значение.

Houdini

Из Vulkan Viewport IPR удалён несовместимый режим WireOver.

Houdini

Исправлен инструмент цветовой информации RenderView, открываемый через Ctrl.

Hydra

Исправлены отдельные параметры flare в постэффектах камеры.

Hydra

Исправлен light linking для экземпляров.

Hydra

Исправлен рендер прототипов вложенных instancers.

USD cmdLine

Start и End frame используют абсолютные номера кадров вместо смещения от начала последовательности.

Katana

Устранён сбой при завершении работы, если загружены другие рендереры.

Vectorworks

Согласована автоэкспозиция Redshift Production и Redshift Live в сценах с Night Sky.

ArchViz

Вкладка Physical больше не остаётся активной при рендеринге HDRI-окружения.

ArchViz

HDRI-пресеты назначаются из Library.

ArchViz

Ускорена обработка исключений Scatter.

ArchViz

Исправлено создание и редактирование Scatter при выборе нескольких объектов.

ArchViz

Исправлено положение Scatter-экземпляров в сценах с единицами измерения в метрах.

ArchViz

Кнопка Delete больше не предлагает удалить активный вид.

ArchViz

Устранена область диалогового окна, за которую его нельзя было перетащить.

ArchViz

Исправлены нарушения компоновки панели Scene.

ArchViz

Устранено зависание хоста при закрытии Redshift из запроса на рендеринг.

ArchViz

Исправлены суффикс дня и порядок месяца и дня в японском, корейском и китайском интерфейсах.

Новые функции 2027.0.1

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 22.0.459 и прекращена поддержка 21.0.700.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 22.0.459 и прекращена поддержка 21.0.700.

Fur Procedural

Добавлена поддержка шейдеров с reference positions — опорными координатами.

Исправления 2027.0.1

C4D

GeomID и NameID корректно обрабатываются в старых сценах.

C4D

XRefs больше не создают дубли материалов.

C4D

Исправлен LOD процедурного RS Fur.

Maya

Удалённый Fur больше не продолжает рендериться.

Maya

Для Fur работает transformation motion blur — размытие трансформации в движении.

Maya

Fur поддерживает reference object с исходным положением rest position.

Houdini

Исправлены подменю шейдеров в Tab-меню Houdini 22.0.

Fur Procedural

Исправлены трансформации меха в proxy-объектах.

Fur Procedural

Исправлен рендер proxy-объектов с отличающимися единицами расстояния.

Fur Procedural

Исправлен рендер proxy-объектов без материалов.

USD Procedural

Устранена регрессия 2027.0.0, вызывавшая сбои и серьёзные проблемы стабильности.

Vectorworks

Для материалов хоста по умолчанию используется проекция UV Channel.

Vectorworks

У преобразованных материалов Archicad восстановлена коррекция цвета.

Vectorworks

Восстановлены текстуры Renderworks с cloth shader.

ArchViz

Закрытие Redshift Viewer при открытых модальных окнах больше не вызывает зависание.

Archicad

Выбор точки фокуса в Redshift не меняет положение камеры Archicad.

Archicad

Изменение bi-directional camera больше не меняет неожиданно FOV в Archicad.

Live

Устранены полосы на облаках, видимых через преломляющий или отражающий объект.

Live

Скорость ветра согласована для облаков, видимых напрямую и через преломляющие или отражающие объекты.

All

Redshift освобождает выделенную VRAM после завершения рендера; исправлена регрессия 2027.0.0.

All

Устранён сбой 2027.0.0 при включении camera space rendering.

All

Устранён сбой 2027.0.0 при texture displacement со smart baking.

All

Устранён сбой 2027.0.0 при повторной компиляции OSL-шейдера.

All

Устранена регрессия 2027.0.0, вызывавшая зависание рендера.

All

Процедурный мех в экспортированном proxy больше не вызывает непрерывные сбросы VRAM.

All

Исправлено ошибочное ограничение доступной VRAM из 2027.0.0 после завершения других использующих GPU процессов; ранее требовался перезапуск DCC.

All

Облака больше не становятся чёрными и не получают артефакты при изменении параметров неба.

Известные проблемы

Archicad

В Redshift Production displacement выглядит в десять раз сильнее заданного. Временное решение — избегать материалов с displacement либо уменьшить Displacement Scale каждого затронутого материала в десять раз.