Redshift 3.5.13 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка Intel Open Image Denoiser (OIDN)
Добавлена поддержка устаревших подключений для узлов RSHairRandomColor.
Добавлена поддержка Intel Open Image Denoiser (OIDN).
Добавлен собственный шейдер Pavement; устаревший шейдер Pavement из Cinema 4D автоматически преобразуется в собственный шейдер.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.493 и прекращена поддержка 19.5.368.
Добавлена поддержка Intel Open Image Denoiser (OIDN)
Добавлены параметры в Redshift Proxy SOP для предварительного просмотра любого произвольного прокси-файла в окне просмотра.
Добавлена поддержка функции связывания источников света в пользовательских процедурных файлах.
Добавлена новая команда "Redshift_addUSDProcedural" и инструмент на панели инструментов для создания узла OBJ, уже настроенного для работы в качестве процедурного объекта USD.
Добавлена новая команда hscript "Redshift_IPRUpdateSubnetMaterials" для помощи при обновлении HDA, включая ссылочные параметры.
Добавлена новая опция в узле ROP, позволяющая плагину использовать источники света-кандидаты с учетом источников света в подсети.
Добавлена поддержка Katana 6.0v1 и прекращена поддержка Katana 3.5.
Добавлена поддержка Intel Open Image Denoiser (OIDN)
Добавлена поддержка функции связывания света в пользовательских процедурных моделях.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.493 и прекращена поддержка 19.5.368.
Добавлена поддержка Intel Open Image Denoiser (OIDN)
Добавлена поддержка ссылок op: и opdef: в узлах текстур (недоступно для пакетного рендеринга)
Добавлены инструменты предварительного просмотра в окне просмотра в LOP Redshift Proxy (видны в режиме назначения руководства)
Добавлена поддержка связывания процедурных источников света USD и Alembic.
Добавлена поддержка параметра фильтров света Solaris для установки пользовательских шейдеров света, работающих как отношения для поддержки перенаправления.
Добавлена новая опция на вкладке «Настройки рендеринга LOP, Вывод, Обработка AOV» в настройках рендеринга для запекания цветокоррекции OCIO.
Добавлена поддержка Blender 3.4.1.
Добавлена поддержка Intel Open Image Denoiser (OIDN)
Добавлен код для обеспечения применения выбора включенного устройства из панели настроек плагина.
Добавлена специальная сборка для управления изменениями API Blender.
Добавлена поддержка тегов рендеринга с использованием параметра "render_tags"; по умолчанию включены "geometry" и "render".
Реализован доступ к необработанным данным сетки, кривых и точек файла USD для предварительного просмотра в окне просмотра.
Добавлены шейдеры Tiles и Brick для всех поддерживаемых приложений DCC host.
Улучшения
При рендеринге систем частиц, использующих прокси, иногда отображался и исходный объект прокси.
Если устройства вычислений CUDA не включены, Optix больше недоступен в графическом интерфейсе и во время рендеринга.
Экземпляры частиц теперь выдают правильные данные для каждой частицы, когда размытие в движении отключено.
Более старые сцены, которые полагались на менее строгое сопоставление параметров вывода шейдера, теперь обрабатываются корректно.
Экспорт невидимого объекта в качестве прокси больше не приводит к ошибке.
Команда Redshift | XGen | Export Patches... теперь экспортирует всю геометрию патчей ниже выбранной коллекции.
Сетка объемов, используемая в качестве прокси и созданная в системе частиц, больше не отображается, если она не создана.
Неподдерживаемый диалог «Шум» (из стандартного преобразования UV 3ds Max) в RS Bitmap теперь скрыт (Max 2017+)
Управление градиентом объемного материала теперь осуществляется с помощью цветового управления.
Обновлена поддержка FumeFX для версии 6.0.
Улучшена производительность IPR для любых событий обновления параметров, таких как преобразования, настройки материалов или освещения и т. д.
Улучшена производительность при рендеринге на диск с включенным шумоподавлением OptiX или OIDN.
Улучшена производительность при рендеринге последовательностей путем отключения ненужной фазы проверки перезагрузки текстур.
Улучшена производительность обновления IPR в реальном времени.
Улучшена производительность при рендеринге на диск с включенным шумоподавлением OptiX или OIDN.
Рефакторинг узла Redshift LOP для удаления зависимостей, исправления ошибок и улучшения поддержки и обновления узла.
Улучшена производительность при рендеринге последовательностей за счет отключения бесполезной фазы проверки перезагрузки текстур.
Обновлен узел LOP "Redshift USD Procedural" для поддержки предварительного просмотра данных сетки, кривых и точек из файла USD.
Рефакторизация управления ресурсами процедурного рендеринга во избежание конфликтов между активами/сценами, которые включают одни и те же материалы или пути к шейдерам.
Исправлены проблемы с двоением изображения при движении камеры.
Значительно улучшено сглаживание.
Энергетические ограничения теперь применяются корректно.
Шумоподавление будет терять меньше энергии в сценариях фильтрации с недостаточной выборкой.
Улучшена выборка света.
Исправления
Исправлена проблема, когда IPR активен и включено размытие в движении, а взаимодействие со сценой вызывало избыточные обновления IPR.
Исправлена отсутствующая метка в пользовательском интерфейсе для параметра рендеринга Shading Normal Adaption Technique.
Исправлена проблема, из-за которой пользовательские каналы данных tyFlow могли собираться не по порядку (требуется tyFlow v1.012).
Исправлена ошибка, из-за которой частицы tyFlow использовали разные имена узлов в Cryptomatte.
Исправлена ошибка, вызывавшая повторный экспорт сетки / сброс VRAM в IPR при изменении материала.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс не обновлялся при сбросе объемных кривых.
Исправлены отсутствующие кнопки выбора материала в пользовательском интерфейсе параметров материала RS OSL для входных данных замыкания.
Исправлена проблема с наложением материалов на объектах волос, которая приводила к фатальной ошибке утверждения в ядре.
Исправлена проблема, из-за которой прямые AOV не включались в прокси при определенных условиях.
Исправлена проблема, из-за которой геометрия с несколькими наложенными материалами излишне извлекалась при определенных условиях.
Исправлена ошибка создания пустых каталогов во время рендеринга сцен IPR с пользовательскими префиксами AOV.
Исправлена ошибка переопределения атрибута "shop_materialpath" в упакованных объектах. Новая опция для старых сцен в узле ROP.
Исправлен селектор ROP RenderView для отображения полных путей узлов ROP.
Исправлена проблема, связанная с отсутствием размытия движения на прокси-объектах RS при первом рендеринге.
Исправлена проблема IPR при переподключении узлов OSL.
Исправлена ошибка в параметрах шумоподавления OptiX/OIDN.
Исправлена проблема с метками сегментов RenderView при включенном шумоподавлении.
Исправлен сбой в функции рендеринга в реальном времени из-за неправильного кода завершения.
Исправлена ошибка в параметрах шумоподавления OptiX/OIDN.
Исправлен сбой IPR при обновлении настроек размытия движения камеры.
Исправлен редкий сбой IPR при переключении сетей LOP, включая настройки рендеринга.
Исправлен сбой при рендеринге экземпляров объектов (например, импортированных персонажей) без выборок точек.
Исправлена проблема с шириной точек при рендеринге объектов с непостоянной топологией и деформациями, размытием движения.
Исправлена проблема с привязкой источников света к прокси-объектам.
Исправлен сбой при переключении LOP, связанный с системой выпуска шейдеров.
Исправлена ошибка в параметрах шумоподавления OptiX/OIDN.
Исправлены функции графического интерфейса и разрешения для LUT камеры и параметров файла искажения линзы.
Исправлена проблема в LOP Solaris Camera, если Redshift установлен вместе с другими рендерами.
Исправлено ограничение редактора узлов освещения при использовании типов текстур.
Исправлена проблема с плавным шейдером, появившаяся в Blender 3.3.1.
Исправлена «крайняя ошибка», возникающая, когда пользователь пытается запустить финальный рендеринг после закрытия сессии IPR или наоборот.
Исправлено несколько проблем, связанных с изменениями API Blender в версии 3.4.1 (индекс материала, сглаживание нормалей и т. д.)
Исправлена система переопределений процедурного рендеринга (мат, тесселяция, пользовательские данные и т. д.), которая была полностью неработоспособна.
Исправлен сбой, если процедурный рендеринг выполняется без родительского преобразования.
Исправлена ошибка, вызывавшая некорректное объемное излучение с отрицательными значениями при использовании режима черного тела.
Исправлена ошибка, влияющая на поведение дисперсии при использовании вложенных диэлектриков, и добавлена глобальная опция переключения устаревших настроек для старых сцен.
Исправлена ошибка, вызывавшая артефакты в объемном глобальном освещении при использовании анизотропии.
Исправлена ошибка, которая могла привести к потере UV-атрибутов у прокси с переопределенными материалами при прокрутке шейдерных шаров.
Исправлена ошибка, которая могла создавать темный край вокруг объемов vdb при рендеринге с глобальным туманом.
Исправлена ошибка, которая могла привести к некорректному рендерингу вложенных прокси, которые являются экземплярами.
Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что облако точек прокси отображало свой экземпляр шаблона на определенных кадрах.
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствие самозатенения работало некорректно для волос и точечных примитивов при включенной аппаратно-ускоренной Ray Tracing (в OptiX).
Исправлена ошибка, из-за которой функция трассировки луча давала неверные результаты для позиции попадания.
Совместимость
Houdini/Solaris 19.5.493 вместо 19.5.368; Katana 6.0v1 вместо 3.5; OIDN в перечисленных DCC.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.493 и прекращена поддержка 19.5.368.
Добавлена поддержка Katana 6.0v1 и прекращена поддержка Katana 3.5.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.493 и прекращена поддержка 19.5.368.
Добавлена поддержка Blender 3.4.1.