Redshift 3.5.10 — список изменений

Новые функции

C4D

Добавлена поддержка встроенной камеры Redshift в C4D 2023.1, которая заменяет тег Standard Camera + RS Camera в новых сценах; существующие сцены будут продолжать работать как раньше, но могут быть преобразованы в новую схему.

C4D

Добавлена поддержка автоматического определения некоторых типов весовых карт скорости сетки/цветов вершин, а также сеток скорости в объемах C4D без использования тега RS Object.

C4D

Добавлена поддержка объекта Pyro в C4D 2023.1, а также предустановка материала Pyro Volume.

C4D

В C4D 2023.1 добавлена поддержка создания материалов Redshift при двойном щелчке в менеджере материалов. Материал по умолчанию теперь основан на шейдере материала Standard.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 19.5.403 и прекращена поддержка 19.0.662.

Katana

Добавлена поддержка переопределения материалов в пользовательских процедурных объектах.

Katana

Новый набор параметров в узле RedshiftObjectSettings для настройки нескольких параметров размытия движения на уровне объекта.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 19.5.403 и прекращена поддержка 19.0.662.

Hydra

Добавлена поддержка тега {AOV} в параметр «Общий префикс файла» в LOP Redshift для настройки имен файлов AOV.

Blender

Добавлена поддержка рендеринга нескольких слоев сцены с использованием имени слоя вместо первого индекса.

Metal

Добавлена поддержка macOS Ventura.

Улучшения

C4D

ПРИМЕЧАНИЕ: Redshift 3.5.10 и более поздние версии несовместимы с 2023.0.0 или 2023.0.1; пожалуйста, обновитесь до Cinema 4D 2023.1.0 для сохранения совместимости с Redshift; более ранние версии C4D (21-26) не затронуты и полностью совместимы с Redshift 3.5.10.

C4D

Улучшен объект RS Volume, который теперь автоматически заполняет каналы скорости при выборе файла VDB.

Houdini

Параметр инстансирования "Игнорировать атрибут опорной точки" теперь отключен по умолчанию.

Hydra

Улучшена производительность обновления сцены при работе со сложными сценами.

Hydra

Улучшены функции обновления сцены IPR для поддержки любых типов обновлений данных (UV-параметры, атрибуты вершин и т. д.)

Hydra

Улучшена поддержка функции Solaris «Рендеринг всех кадров в одном процессе», поддерживающая любые типы анимированных данных.

Hydra

(ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО) Добавлена поддержка функции импорта сцен OBJ-узлов RSLight.

Blender

Установлено дерево узлов материала RS Standard по умолчанию для опции «Добавить дерево узлов RS».

Blender

Обновлена ссылка на новую страницу документации плагина.

Blender

Примените метод вызова обновления сокета узла к созданным «на лету» сокетам для узлов OSL.

RenderView

Максимальное масштабирование увеличено до 3200%.

RenderView

Шаг регулировки масштабирования адаптируется к уровню масштабирования.

CPU

Общие улучшения производительности.

All

Стандартная «непрозрачность тени» материала теперь находится в диапазоне от -1 до 1, при этом отрицательные значения позволяют контролировать вклад отражательной способности в тень.

All

Стандартная «непрозрачность тени» материала теперь влияет только на интенсивность пропускания тени, как и должно было быть всегда.

Исправления

Maya

Исправлена ошибка, появившаяся примерно в версии 3.5.05, которая приводила к сбоям в соединениях узлов шейдера каркасного режима.

Max

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.5.09, которая нарушала соединения узлов бамп-маппинга.

Max

Исправлена проблема с ползунком оттенка в палитре цветов Redshift при настройке диапазона 0-1 в сочетании с градусами.

Max

Исправлена проблема, которая могла привести к сбою 3ds Max после загрузки пресета рендеринга.

Max

Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс некорректно обновлялся после загрузки пресета рендеринга.

Max

Исправлена ошибка с неправильным каталогом, используемым для создания скрипта очистки после удаления.

C4D

Исправлена ошибка в C4D 2023, из-за которой фон предварительного просмотра материалов выглядел непоследовательно при включенном встроенном OCIO.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых редких случаях использовались некорректные UV-координаты.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой объект C4D Volume Loader использовал некорректный кадр VDB при включенном размытии движения.

Houdini

Исправлены параметры "Битов на канал" для AOVs TIFF и PNG.

Katana

Исправлена проблема синхронизации затвора между преобразованиями и деформациями при рендеринге векторов движения AOV.

Katana

Исправлен рендеринг размытия движения от атрибута скорости в облаках точек сферических частиц.

Hydra

Исправлена ошибка, приводившая к сбою при переключении камер или импорте их из сцены.

Hydra

Исправлена ошибка экспорта AOV-файлов по умолчанию в Redshift LOP.

Hydra

Исправлены функции «Отключить все AOV» и «Скрыть параметры AOV» в Redshift LOP.

Hydra

Исправлен сбой IPR при работе с источником света солнца/неба.

Hydra

Исправлен сбой при рендеринге инстансеров с UV-картами в точках инстанса.

Blender

Исправлена ошибка повторного создания входных данных соединений узлов OSL после загрузки сцены, ранее сохраненной с узлами OSL.

RenderView

Исправлена проблема, из-за которой вид центрируется при использовании области рендеринга в режимах заполнения/подгонки IPR.

RT

Исправлены артефакты в материалах с узлом Layered Shader, появившимся в версии 3.5.09.

All

Исправлен шум горячих пикселей в GI при использовании Transmission.

All

Исправлены ошибки, связанные с тем, как отражательная способность влияет на силу теней для стандартного материала. Добавлен переключатель материала для возврата к старому поведению при необходимости.

All

Исправлена ошибка, из-за которой фотонные лучи могли резко обрываться от источников света, расположенных близко к краю сцены.

Совместимость

Без тега

C4D 2023.0.0/2023.0.1 не поддерживаются — нужен 2023.1.0; C4D 21–26 совместимы; Houdini/Solaris 19.5.403 вместо 19.0.662; macOS Ventura.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 19.5.403 и прекращена поддержка 19.0.662.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 19.5.403 и прекращена поддержка 19.0.662.