Redshift 3.5.09 — список изменений

Новые функции

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 19.0.720 и 19.5.368, поддержка 19.0.589 прекращена.

Houdini

Новые команды hscript для RenderView "Redshift_RVRefresh" и "Redshift_RVBucketRendering".

Houdini

Добавлена поддержка переопределения материалов в пользовательских процедурных моделях.

Katana

Добавлена поддержка переопределения материалов в пользовательских процедурных файлах.

Katana

Новый набор параметров в узле RedshiftObjectSettings для настройки нескольких параметров размытия движения на уровне объекта.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 19.0.720 и 19.5.368, а поддержка Solaris прекращена для версии 19.0.589.

Hydra

Добавлена поддержка канала UV-карты USDPreviewSurface Texture Reader, настраиваемого из узла Primvar Reader.

Hydra

Добавлен отсутствующий параметр освещения "Softness Affects Gobo".

Hydra

Добавлена поддержка атрибутов rest/rnml из данных на уровне вершин.

Hydra

Добавлена поддержка процедурных примитивов Redshift USD и Alembic, доступных в качестве новых пользовательских примитивов USD.

Hydra

Добавлены LOP HDA-объекты "Redshift USD Procedural" и "Redshift Alembic Procedural" для помощи в настройке новых процедурных примитивов.

Hydra

Добавлена поддержка рендеринга файлов RS proxy с использованием нового пользовательского примитива USD; старый способ рендеринга файлов proxy по-прежнему доступен как устаревшая функция.

Hydra

Добавлен LOP HDA "Redshift Proxy" для упрощения настройки примитивов RS-прокси.

Blender

Добавлена базовая поддержка нового объекта Blender "Curves"; для этой функции требуется версия Blender 3.3.0.

RT

Внедрено отображение хода выполнения при подготовке к рендерингу RT, включая компиляцию HLSL.

Улучшения

Maya

Параметры последовательности изображений RedshiftSprite отображаются в редакторе атрибутов.

Maya

Теперь поддерживается точное размытие деформации субкадра для XGen.

Maya

Команда postRenderMel теперь также вызывается при отмене/прерывании рендеринга.

Maya

Выполняется более строгая проверка соединений Maya, поэтому некоторые старые сцены могут рендериться с предупреждениями.

Max

В окне рендеринга теперь учитывается пиксельное соотношение сторон.

Houdini

Обновлен код процедурных моделей для экспорта материалов внутри прокси-сцен.

Hydra

Обновлен LOP Redshift, чтобы включить альфа-канал в основной AOV «цветной» красоты.

RenderView

Положение и ориентация ползунка A/B теперь привязаны к изображению.

RenderView

Максимальное увеличение увеличено до 1600%, а шаги масштабирования с помощью колесика мыши скорректированы.

RenderView

Изменения масштаба с помощью Alt + правая кнопка мыши или элемента управления масштабированием/спиннера теперь происходят относительно центра просмотра.

RenderView

Коррекция CoC с помощью щелчка для фокусировки теперь работает согласованно при разных размерах изображения и уровнях масштабирования.

RenderView

Улучшена видимость индикаторов области.

All

Улучшена точность трассировки лучей диффузии SSS для объектов, находящихся далеко от начала координат.

RT

Оптимизировано время компиляции шейдеров примерно в 10 раз.

Исправления

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой интерактивное удаление или создание объекта ссылки на текстуру для сетки не обновлялось при рендеринге.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Экспорт данных подключения» игнорировался прокси-экспортером.

C4D

Исправлена ошибка в C4D 2023, из-за которой рендеры с включенными постэффектами «Управление цветом» давали разные результаты в PictureViewer по сравнению с RenderView.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стеки материалов считались недействительными, если только некоторые материалы предоставляли вывод смещения.

C4D

Исправлена ошибка при использовании управления цветом OCIO в Redshift, из-за которой некоторые рендеры с Team-Render, запущенные из RenderQueue, давали непоследовательные цвета в 8-битных многопроходных изображениях.

Houdini

Исправлена проблема с размытием движения в анимированных экземплярах.

Houdini

Исправлен сбой IPR при работе с переопределением материалов и упакованным гео-инстансированием.

Houdini

Исправлено ограничение при экспорте прокси-файлов внутри вложенных узлов OBJ/TOP.

Katana

Исправлена проблема синхронизации затвора между преобразованиями и деформациями при рендеринге векторов движения AOV.

Katana

Исправлен рендеринг размытия движения из атрибута скорости в облаках точек сферических частиц.

Hydra

Исправлено исключение, возникающее в плагине Hydra, когда параметр рендеринга RS недоступен.

Hydra

Исправлена проблема с ориентацией касательных на некоторых объектах сетки.

Hydra

Исправлен сбой, связанный с UV-картами, определенными на уровне экземпляра.

Hydra

Исправлены параметры Cryptomatte AOV и AOVs Light Group в LOP Redshift.

RenderView

Исправлена ошибка инструмента Render Region при повороте или отражении вида.

RenderView

Исправлена ошибка ползунка A/B при повороте или отражении вида.

RenderView

Исправлена ошибка выборки пикселей / выбора цвета при повороте или отражении вида.

RenderView

Исправлена проблема, из-за которой использование горячей клавиши для поворота (0 градусов) некорректно обновляло состояние поворота вида.

RenderView

Исправлена проблема с производительностью при панорамировании и масштабировании.

RenderView

Исправлена некорректная настройка размера кадра при использовании режима IPR fit/fill для анаморфных рендеров.

RenderView

Исправлена проблема, из-за которой область выборки пикселей не отображалась до тех пор, пока не была включена/выключена эта опция.

RenderView

Исправлена проблема, из-за которой область выборки пикселей не скрывалась, когда вкладка «Пиксель» неактивна.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.5.05, из-за которой преломляющие RS-материалы с SSS казались непрозрачными.

All

Исправлена ошибка, из-за которой размытые отражения вызывали неправильное объемное глобальное освещение.

All

Исправлена ошибка, из-за которой анизотропия вызывала артефакты в объемном глобальном освещении.

All

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою при использовании OSL-шейдеров для глобального окружения.

All

Исправлен случайный сбой на некоторых системах, который может произойти на этапе инициализации рендерера.

All

Исправлена проблема, из-за которой шумоподавление OptiX могло создавать черные или неправильные пиксели, если количество проходов было установлено на 1.

All

Исправлена ошибка, из-за которой грубые или диффузные отражения купольных источников света использовали неправильное цветовое пространство текстуры, если оно не sRGB или raw.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.5.08, которая могла привести к искажению значений альфа-канала для полупрозрачных материалов.

RT

Исправлены проблемы с точностью при импорте волос с большими масштабными коэффициентами.

RT

Исправлен сбой, который мог произойти при импорте сцен с волосами из плагинов, отличных от C4D.

RT

Исправлено несколько проблем с рендерингом волос.

RT

Исправлено несколько проблем с купольными источниками света.

RT

Исправлены артефакты, вызванные ошибкой в соединениях узлов в различных материалах.

Совместимость

Без тега

Houdini/Solaris 19.0.720 и 19.5.368 вместо 19.0.589; Blender Curves требует Blender 3.3.0.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 19.0.720 и 19.5.368, поддержка 19.0.589 прекращена.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 19.0.720 и 19.5.368, а поддержка Solaris прекращена для версии 19.0.589.