Redshift 3.5.15 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка шейдеров RS Flakes и RS Pavement.
Добавлена поддержка 3ds Max 2024.
Добавлен нативный шейдер Distorter; устаревший шейдер Distorter из Cinema 4D автоматически преобразуется в нативный шейдер.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.605 и прекращена поддержка 19.5.493.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.569 и прекращена поддержка 19.5.435.
Добавлена поддержка флага "Debug" для подсетей VOP.
Добавлена новая опция в узел RS ROP для настройки сетей Houdini для извлечения, по умолчанию "obj", "out" и "tasks".
Добавлена поддержка атрибута "accel" для объектов сетки и волос для рендеринга размытия движения по кривой на основе скорости.
Новая асинхронная система событий IPR камеры для улучшения плавности обновлений IPR камеры.
Добавлена поддержка настроек фона/задней панели для каждой камеры, которые заменяют параметры задней панели купольных источников света. Существующие сцены будут продолжать работать как раньше, используя скрытые устаревшие параметры.
Добавлена поддержка настроек рендеринга фона/задней панели камеры, которые заменяют рабочий процесс рендеринга задней панели купольных источников света. Существующие сцены будут продолжать работать как раньше, используя устаревшие параметры купольных источников света.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.605 и прекращена поддержка 19.5.493.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.569 и прекращена поддержка 19.5.435.
Добавлена поддержка настроек фона/задней панели для каждой камеры, которые заменяют параметры задней панели купольных источников света; существующие сцены будут продолжать работать как раньше, используя устаревшие параметры.
Добавлена поддержка рендеринга ортогональных видов в окне просмотра.
Добавлена поддержка нормалей HdInterpolationUniform. Исправлен сбой при рендеринге сцен, включающих нормали примитивного уровня.
Добавлена поддержка экспорта последовательностей прокси-сцен из одного процесса.
Добавлена поддержка новой оптической камеры Redshift.
Добавлена поддержка нового фона камеры.
Добавлена поддержка эффектов PostFX.
Добавлена поддержка новых шейдеров Flakes и Pavement.
Добавлен патч, позволяющий использовать недавно выпущенный Blender 3.5.0.
Добавлена функция контроля версий сцены. Любая сцена, сохраненная с версией старше 3.5.15, теперь устанавливается как «старая».
Добавлена поддержка «смешанного рендеринга» в окнах просмотра Cinema4D и Houdini.
Добавлена поддержка режимов фонового рендеринга «Pre-Composite» и «Post-Composite».
Добавлено обходное решение для «проблемы с драйвером NVidia» в Windows.
Добавлена поддержка обрезки в шейдер шума Maxon.
Добавлена опция для шейдеров неба и солнца для применения насыщенности после корректировки цвета.
Добавлены шейдеры «Мощение» и «Хлопья» для всех поддерживаемых приложений DCC.
Улучшения
Прекращена поддержка 3ds Max 2015, 2016 и 2017.
Улучшена производительность и интерактивность предварительного просмотра материалов в узлах.
Улучшено использование памяти и накладные расходы на обработку в сценах с большим количеством экземпляров.
Режим обновления камеры RenderView по умолчанию установлен на "Текущая камера ROP".
Параметр Material ID отображается в USD Material Builder HDA.
Улучшена поддержка обновлений IPR параметров видимости, маски и трассировки в объектах частиц.
Улучшена система событий преобразований IPR для предотвращения ненужных обновлений, что особенно полезно при работе в режиме «при отпускании кнопки мыши».
Параметр «Использовать память ЦП» добавлен в параметры отображения Solaris для решения проблемы с драйверами NVidia, когда отсутствует узел настроек рендеринга.
Опция мгновенного рендеринга с затвором добавлена в LOP Redshift.
Параметр примитивных путей отображается в LOP Redshift Proxy, USD и Alembic.
Удалена поддержка Blender 2.83 LTS, поскольку он объявлен устаревшим; минимальная поддерживаемая версия теперь 2.93.0 LTS.
Улучшена обработка светлячков.
Сглаживание теперь основано на дисперсии, оно применяется только там, где рендерер не сходится.
Улучшения шумоподавителя для движений камеры.
Шумоподавление: исправлена ошибка, из-за которой движение камеры могло вызывать двоение изображения.
Шумоподавление: исправлена ошибка, из-за которой края не сходились.
Улучшено кэширование текстур.
Исправлен сбой при удалении всех материалов.
Поддержка HIP (бета-версия) теперь включена в публичные сборки.
Ограничен параметр «Высота горизонта» в шейдере неба, где он вызывает ошибку.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой обновление солнечного света могло привести к сбою модели неба.
Исправлена проблема, из-за которой процедурные проекции при определенных условиях давали пустой или некорректный результат при анимации или использовании размытия деформации.
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры, напрямую используемые в качестве ресурсов, отсутствовали при рендеринге через TeamRender.
Исправлена ошибка в режиме передискретизации кривых "Fast".
Исправлена проблема с обновлениями оптических параметров RenderView.
Исправлен сбой при выходе при работе с IPR в окне просмотра.
Исправлена проблема с прокси-экземплярами и файлами экземпляров, а также функцией трассировки.
Устранена проблема с нежелательными событиями в истории отмены при рендеринге упакованных экземпляров геометрии.
Исправлена проблема с верхней панелью меню системы «Отображение обратной связи» на MacOS.
Исправлена ошибка, из-за которой флаг видимости источников света был отключен по умолчанию.
Исправлено отсутствие LUT в рендеринге в окне просмотра.
Исправлено создание промежуточных каталогов при экспорте файлов прокси-сцен.
Исправлена опция «Биты на канал» в LOP Redshift.
Исправлена визуализация линий/точек прокси Redshift в окне просмотра Solaris OpenGL.
Исправлена проблема с атрибутом ширины кривых и нитей при рендеринге объектов с непостоянной топологией.
Исправлено несколько проблем в новых оптических параметрах LOP Camera.
Исправлен сбой IPR, связанный с изменением состояния параметров размытия движения, таких как параметр Solaris «Отключить эффекты камеры».
Исправлен сбой при шумоподавлении AOV с использованием OIDN.
Исправлены проблемы в LOP Redshift, которые делали его зависимым от времени.
Исправлена проблема в Redshift LOP с именами файлов cryptomatte и deep AOVs при экспорте прокси-сцен.
Исправлена проблема в функциях экспорта EXR в собственном RS при рендеринге последовательностей.
Исправлена проблема с новыми параметрами оптической камеры в режиме DOF на основе объектов.
Исправлена ошибка в коде последовательности изображений, вызванная некорректным именем вызова функции.
Исправлена ошибка в режиме IPR, когда объект использует текстуру с назначенной последовательностью изображений, и файл изображения не обновляется при изменении кадра сцены.
Исправлена проблема, из-за которой режим нормализации изображения боке не синхронизировался должным образом с DCC.
Исправлена проблема сбоя при загрузке настроек постэффекта из снимка.
Исправлена проблема в преобразованиях экземпляров родительского объекта.
Исправлена ошибка, из-за которой освещение могло быть неправильным из-за неправильной нормали.
Исправлена ошибка нестабильности, из-за которой рендерер не сходился.
Исправлена ошибка с эффектом двоения изображения.
Исправлена ошибка, из-за которой RT мог вылетать после установки более новой или более старой версии Redshift из-за кэша шейдеров.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой шумоподавитель мог вызывать цветовое смешение.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать контуры на объектах.
Исправлена ошибка цветового смешения.
Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою, когда сцены содержали облака точек прокси.
Исправлена ошибка, которая создавала круговой артефакт в объемах, когда рассеивание света по области было меньше 1.
Примечания источника
Версия 3.5.15 теперь доступна.
Эта сборка включает плагины для Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana и Blender.
ПРИМЕЧАНИЕ: Версии Redshift 3.5.14 и более поздние несовместимы с C4D 2023.0.0 или 2023.0.1. Пожалуйста, обновитесь до Cinema 4D 2023.2.0 для сохранения совместимости с Redshift; более ранние версии C4D (21-26) не затронуты и полностью совместимы с Redshift 3.5.14.
Redshift 3.0.64+ использует Optix 7.4, для которого требуется драйвер NVidia версии 495 или выше в Windows и Linux.
Redshift 3.0.45+ требует macOS Big Sur 11.3 или выше. Если вы получаете неожиданные ошибки «Несоответствие лицензий», вам необходимо обновить macOS.
Совместимость
3ds Max 2024; 3ds Max 2015–2017 больше не поддерживаются; Houdini/Solaris 19.5.569 и 19.5.605 в соответствующих сборках.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
ПРИМЕЧАНИЕ: Версии Redshift 3.5.14 и более поздние несовместимы с C4D 2023.0.0 или 2023.0.1. Пожалуйста, обновитесь до Cinema 4D 2023.2.0 для сохранения совместимости с Redshift; более ранние версии C4D (21-26) не затронуты и полностью совместимы с Redshift 3.5.14.
Добавлена поддержка 3ds Max 2024.
Прекращена поддержка 3ds Max 2015, 2016 и 2017.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.605 и прекращена поддержка 19.5.493.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.569 и прекращена поддержка 19.5.435.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.605 и прекращена поддержка 19.5.493.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.569 и прекращена поддержка 19.5.435.
Удалена поддержка Blender 2.83 LTS, поскольку он объявлен устаревшим; минимальная поддерживаемая версия теперь 2.93.0 LTS.