Redshift 3.5.16 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка Maya 2024 (только для Windows, macOS и Linux появятся в версии 3.5.17)
Добавлен пресет материала для Principled Hair.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.640 и прекращена поддержка 19.5.534.
Добавлена поддержка обычного синтаксиса шаблонов Houdini в списки исключений RS Proxies.
Добавлена поддержка текстур op: и opdef: в параметре фонового изображения.
Добавлена новая опция отключения процедурных текстур Redshift для параметров RS узлов OBJ.
Новое предупреждение в консоли, если версии Houdini и плагина не совпадают.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.640 и прекращена поддержка 19.5.534.
Добавлен новый узел LOP Redshift RenderVars.
Добавлена поддержка отображения цветов cryptomatte в окне просмотра Solaris.
Добавлена новая вкладка «Частицы» в настройки геометрии рендеринга RS, которая включает параметры для управления масштабом частиц.
Добавлена новая опция в LOP Redshift и RenderVars для настройки бит на канал основного AOV красоты.
Добавлена поддержка ссылок op: и opdef: в параметрах текстур узлов освещения области и купола.
Добавлена поддержка размытия деформации.
Добавлена поддержка эффектов затенения на основе касательных.
Улучшения
Модификатор атрибутов камеры Redshift теперь поддерживает эффекты камеры и фоновое изображение.
Глобальные переменные Redshift в Environment & Effects предоставляют утилиту обновления сцены для преобразования в новые параметры камеры.
Уменьшено количество ложных перезапусков IPR при изменении настроек камеры.
Устарели глобальные эффекты Redshift Bokeh и Redshift Lens Distortion.
Устаревший модификатор эффектов камеры Redshift.
Разрешен угол обзора «рыбий глаз» за пределами 180 градусов (до 360 градусов)
Улучшено планирование предварительного просмотра материалов, теперь IPR получает больше времени для начала рендеринга перед обслуживанием предварительного просмотра.
Отображаются некоторые отсутствующие вспомогательные узлы в меню вкладки MaterialBuilder в Redshift USD.
Скрипты IPR до и после рендеринга/кадра включены по умолчанию.
Отображаются параметры данных кривых цветокоррекции камеры, позволяющие редактировать или копировать/вставлять значения.
Улучшена поддержка ресурсов, на которые ссылается opdef:, для пакетного рендеринга Husk.
Обновлены параметры рендеринга в окне просмотра, чтобы включить выборку сегментов и включить параметры объемного рассеивания.
Улучшена временная сходимость, что приводит к уменьшению шума при движении камеры.
Сглаживание стало более четким и очень близким к производственному качеству.
Сглаживание реагирует на значения пользователя в RenderSettings/Sampling/Filter.
Шейдеры градиента, запрашивающие UV-входы для управления градиентом, теперь будут автоматически получать назначенные им UV-атрибуты.
Улучшена точность случайного блуждания SSS для объектов, находящихся далеко от начала координат.
Отключение обходного пути VRAM, введенного в версии 3.5.15, для систем с включенным NVLink через SLI (а не TCC), поскольку этот обходной путь плохо работает с SLI.
Исправления
Исправлена ошибка в плагине 3ds Max 2024, из-за которой альфа-канал нельзя было редактировать в палитре цветов Redshift.
Исправлены нежелательные префиксы имен материалов при экспорте прокси.
Исправлена проблема выбора прямоугольных/дисковых источников света в окне просмотра при нажатии на указатель направления.
Исправлена проблема, приводящая к фатальной ошибке/сбою при рендеринге предварительного просмотра материалов при определенных условиях.
Устранена проблема, приводящая к снижению интерактивности в IPR при использовании процедурных проекций.
Исправлена редкая ошибка, приводящая к сбою при закрытии сцены во время подготовки предварительного просмотра в окне просмотра.
Исправлена проблема, из-за которой некоторые объекты MoGraph вызывали ненужные обновления IPR.
Исправлена проблема, приводящая к медленному извлечению при использовании клонера в списке включения/исключения RSLight.
Исправлено обновление IPR пользовательских шейдеров освещения, если они находятся вне подсетей.
Исправлены списки входных данных узлов VOP Redshift для отображения красивых и внутренних имен входных данных.
Исправлена проблема со смещением времени процедурной обработки Alembic.
Исправлен сбой RenderView при рендеринге сцен, включающих старые узлы камеры без новых параметров заднего плана.
Исправлена редкая проблема с глубиной резкости в RenderView при обновлении некоторых других параметров.
Исправлена проблема с размытием движения первого кадра при рендеринге упакованных экземпляров геометрии.
Исправлена проблема в сборках Linux, появившаяся в предыдущей версии.
Исправлено несколько проблем в скриптах LOP импорта сцены, связанных с новыми параметрами оптической камеры.
Исправлен сбой при рендеринге карт рендеринга, включающих несколько объектов.
Исправлена проблема с физическим освещением неба, связанным с солнечным светом.
Исправлен сбой при рендеринге объектов с меньшим количеством сэмплов деформации, чем шагов размытия движения сцены.
Исправлена проблема с автоматической картой рельефа смещения.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать двоение изображения при больших движениях камеры.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать медленную сходимость при движении камеры.
Исправлена ошибка, из-за которой шумоподавитель слишком сильно размывал изображение после изменения проекции.
Исправлена ошибка, из-за которой включение или выключение аппаратного ускорения Ray Tracing иногда приводило к некорректной тесселяции мешей.
Исправлена ошибка в RedshiftCmdLine, которая препятствовала шумоподавлению AOV при использовании OIDN.
Исправлена ошибка, из-за которой REDSHIFT_GPUDEVICES работал некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой портальные огни переставали работать при включении новой функции задней панели.
Исправлена ошибка, из-за которой нарушался двухпроходной режим Altus в версии 3.5.15.
Совместимость
Maya 2024 только Windows; Houdini/Solaris 19.5.640 вместо 19.5.534; Blender Deformation Blur.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
Добавлена поддержка Maya 2024 (только для Windows, macOS и Linux появятся в версии 3.5.17)
Добавлена поддержка Houdini 19.5.640 и прекращена поддержка 19.5.534.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.640 и прекращена поддержка 19.5.534.