Redshift 2025.1.0 — список изменений

Новые функции

C4D

Добавлена поддержка материалов освещения в узлах.

Maya

Добавлена поддержка собственного стандартного шейдера поверхности Maya.

Maya

Добавлена поддержка Maya 2025 на Linux.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.370 и прекращена поддержка 20.0.688 и 20.0.724.

Houdini

Добавлена поддержка переменной окружения "REDSHIFT_OVERRIDE_LOG_LEVEL" для переопределения уровня ошибки журнала RS в диапазоне от 0 до 6.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.370 и прекращена поддержка 20.0.688 и 20.0.724.

Hydra

Добавлена поддержка обновления деформаций UsdSkel в реальном времени или в рамках одного процесса.

Hydra

Добавлена поддержка шейдеров рассеивания объема с помощью узлов, подключенных к выходу "Volume".

All

Добавлена новая альтернативная техника адаптации нормалей затенения.

All

Добавлена опция "Tile Scale Bias" в шейдер Tonemap Pattern для пользовательского режима.

All

Добавлена новая опция цвета интерьера для шейдера Distance.

Без тега

не указано.

Улучшения

C4D

Предварительный просмотр материалов в узлах теперь будет использовать 2D-плоскость для некоторых шейдеров.

Blender

Завершена реализация шейдера Distance путем добавления поддержки параметра 'traceset'.

RT

Улучшена выборка источников света.

All

Обновлен OpenImageIO до версии 2.5.15.

All

Обновлен OpenVDB до версии 10.1.0.

Без тега

не указано.

Исправления

C4D

Исправлен сбой при замене исходных объектов после экспорта прокси.

C4D

Исправлена ошибка, приводящая к некорректным дескрипторам объектов RSLight в окне просмотра.

C4D

Исправлена ошибка в однокадровом режиме TeamRender, где для многопроходного изображения использовалось некорректное расширение файла изображения.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой порядок изображений, добавленных в MultiShader из папки, был непоследовательным.

C4D

Исправлена ошибка, приводящая к избыточному запеканию веществ при определенных условиях.

Maya

Исправлен сбой при загрузке xgen после redshift на Linux и macOS.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой сообщение redshiftGetRedshiftOptionsNode() постоянно появлялось в редакторе скриптов при определенных условиях.

Maya

Исправлены ошибки, связанные с взаимодействием с узлом постэффектов Redshift в настройках рендеринга.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой GI был отключен по умолчанию для экземпляров объектов.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой значения RGBA не сохранялись для шейдеров RS Distance, RS MatCap и RS Color Correct.

Max

Исправлена проблема с Deadline: использование AOV Cryptomatte или Beauty в сцене приводило к тому, что другие AOV получали некорректные имена файлов.

Max

Исправлена проблема с Deadline: имена файлов AOV Beauty не получали номера кадров.

Max

Исправлена проблема с Deadline: имена файлов AOV Cryptomatte не использовали правильный формат номера кадра.

Max

Исправлена проблема с Deadline: неиспользуемые буферы записывались в файл для AOV с глобальной группой освещения, установленной на «None» или «Remainder».

Max

Исправлена проблема с Deadline: при включении вывода Redshift EXR некоторые выходные файлы рендеринга могли быть впоследствии перезаписаны Deadline.

Max

Исправлена проблема с Deadline: при включении вывода Redshift EXR имя основного выходного файла не использовало правильный формат номера кадра.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на размытие движения экземпляров объемов.

Houdini

Исправлен сбой при рендеринге экземпляров объемов без допустимых сеток.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на стабильность шейдера Jitter в режиме "Name ID".

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на размытие движения экземпляров объемов.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на имена слоев EXR экспортируемых прокси-сцен.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на шумоподавление AOV в экспортируемых прокси-сценах.

Hydra

Исправлена проблема в параметрах DomeLight Redshift в Solaris 20.5.332.

Katana

Исправлено несколько ошибок, которые могли повлиять на размытие движения объемов и экземпляров объемов.

Katana

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на функцию рендеринга в реальном времени в Katana 6.5.

Metal

Исправлена проблема, вызывавшая сброс VRAM в IPR при использовании купольных источников света на M3 Pro/Max.

Metal

Исправлена ошибка, которая могла случайным образом вызывать утечку памяти в IPR.

RT

Исправлена ошибка в Maya, из-за которой тень от волос отображалась перед объектами.

All

Исправлено отображение текстур для сферических и цилиндрических источников света и добавлена опция переключения устаревших настроек для старых сцен.

All

Исправлена ошибка, из-за которой смещение нарушалось на устройствах HIP.

All

Исправлена ошибка, из-за которой загрузка некоторых PSD-файлов приводила к зависанию.

All

Исправлена проблема, связанная с OptiX, из-за которой частицы нулевого размера с движением отображались некорректно.

All

Исправлена утечка ресурсов шейдера (текстур и т. д.), появившаяся в версии 3.6.00.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2025.0.0, которая могла случайным образом приводить к черному цвету рендеров.

All

Исправлена ошибка, из-за которой узел проекции давал некорректные результаты на устройствах HIP.

All

Исправлена ошибка, из-за которой использование точечного источника света с не затухающим объемным рассеиванием вызывало артефакты.

All

Исправлена ошибка, связанная с OptiX, при запуске при использовании некоторых устаревших драйверов Nvidia.

C4D

Исправлена ошибка в материалах освещения на основе ShaderGraph.

Max

Исправлена проблема, препятствующая загрузке Redshift в некоторых версиях 3ds Max.

Совместимость

Без тега

Houdini/Solaris 20.5.370 вместо 20.0.688/20.0.724; Maya 2025 Linux; основные DCC-плагины плюс Blender.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Maya

Добавлена поддержка Maya 2025 на Linux.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.370 и прекращена поддержка 20.0.688 и 20.0.724.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.370 и прекращена поддержка 20.0.688 и 20.0.724.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.