Redshift 2025.2.0 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка физических единиц измерения в узел Substance (требуется Cinema 4D 2025)
Добавлена поддержка трехплоскостных проекций непосредственно в узле Substance.
Добавлены переключатели, позволяющие включать или отключать порты вывода материалов RS.
Добавлена поддержка Houdini 20.0.896 и 20.5.410 и прекращена поддержка 18.5.759 и 20.5.278.
Добавлена поддержка Solaris 20.0.896 и 20.5.410, а поддержка 18.5.759 и 20.5.278 прекращена.
Добавлен инструмент redshiftUsdCmdLine, используемый для чтения файлов.usd и их записи на диск с помощью Redshift.
Добавлена поддержка macOS Sequoia.
Добавлена новая опция глобального сэмплирования света, которая улучшает сходимость и позволяет использовать тысячи источников света (с квадратичным спадом).
Добавлены новые шейдеры Random Color Switch и Random Material Switch.
Добавлены параметры обратной стороны в шейдер контура.
Добавлена поддержка OIDN 2.3.0, обеспечивающая поддержку шумоподавления на основе GPU для CUDA, HIP и Metal (для Apple Silicon)
Добавлена поддержка Houdini 20.5.445 и прекращена поддержка 20.5.332.
Добавлена поддержка Solaris 20.5.445 и прекращена поддержка 20.5.332.
Добавлена поддержка Katana 7.5v1 и 8.0v1 и прекращена поддержка Katana 4.5.
не указано.
Улучшения
Улучшен выбор материалов в RenderView, который теперь будет выбирать все соответствующие материалы при использовании стекирования на данной грани.
Модифицирован ползунок порога унифицированной выборки для логарифмического поведения.
Переименованы каталоги развертывания процедур в "Solaris_xx.xx".
Улучшено шумоподавление первого кадра, особенно в сложных сценах.
Улучшена сходимость и обработка светлячков.
Улучшено сглаживание, особенно для ярких световых краев.
Удалены проверки лицензий из altus-cli.
Обновление до CUDA 12. Для этого требуется как минимум версия драйвера 551.78 для Windows и 550.54.15 для Linux.
не указано.
не указано.
Исправления
Исправлен альфа-вывод шейдера Distorter.
Исправлена ошибка в управлении шумоподавлением, из-за которой шумоподавление применялось слишком часто в некоторых случаях.
Исправлена ошибка, из-за которой материалы узлов не могли получить доступ к тегам карты вершин в X-ссылках.
Исправлена ошибка, из-за которой текстура непрозрачности RS Light игнорировалась при сохранении проекта с ресурсами.
Исправлена ошибка, из-за которой наложение материалов на определенные объекты приводило к ошибке утверждения.
Исправлена ошибка в генерации касательной, которая могла привести к сбою при определенных условиях.
Исправлена ошибка, приводящая к утверждению при использовании атрибута цвета в сочетании с новой системой частиц в C4D 2025.
Исправлена ошибка, из-за которой цветовые пространства из неправильной конфигурации OCIO отображались в пользовательском интерфейсе RSFile, когда был активен собственный режим OCIO. * ВАЖНО * Минимальная требуемая версия для плагина 2025 увеличена до Cinema 4D 2025.1.
Исправлена ошибка, из-за которой цветовые пространства из неправильной конфигурации OCIO отображались в пользовательском интерфейсе RSFile, когда был активен собственный режим OCIO.
Исправлена ошибка, из-за которой IGS игнорировал параметры узлов RS Visibility и RS Matte.
Исправлена ошибка, из-за которой тег AOV не обновлялся при рендеринге из RV (в папке tmp)
Исправлен сбой, вызванный экземплярами MASH физических источников света RS.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал токен имени файла 'lightGroup'.
Исправлена ошибка, из-за которой postFX не работал из mayaBatch, когда плагин AutoLoad был отключен.
Исправлен сбой, вызванный отключением MB для экземпляра MASH.
Исправлен сбой, вызванный наличием пустой сетки в сцене.
Исправлено «зацикливание» IPR (перезапуск без видимой причины), когда MB был включен.
Исправлено неправильное расширение выходного файла при рендеринге из командной строки при запуске из Mayapy.
Исправлено переименование шейдеров OSL, нарушающее пользовательский интерфейс.
Исправлено нарушение пользовательского интерфейса при использовании ссылочных шейдеров OSL.
Исправлена ошибка, из-за которой свойство рендеринга CausticsEnabled, доступное для MAXScript, не работало.
Исправлена ошибка, из-за которой свойства рендеринга CausticsOverridesReflectionsEnabled и CausticsOverridesRefractionsEnabled, доступные для MAXScript, не работали и имели неправильное имя.
Исправлена ошибка, из-за которой 3ds Max мог аварийно завершить работу при загрузке пресета рендеринга.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на смещения пересканирования камеры.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на шумный AOV RenderView, когда накладные расходы на шумоподавление равны 0.
Исправлен сбой при рендеринге объектов USD или пользовательских процедурных объектов без действительного файла.
Исправлен редкий сбой при перезагрузке или создании новых сцен, если установлен Redshift.
Исправлена проблема в шумоподавителе Altus, который необходимо отключать в режиме прогрессивного рендеринга.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на выходные файлы дополнительных буферов шумоподавителя Altus.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на сглаживание сцены, если выбран шумоподавитель OIDN, но шумоподавление отключено.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на размытие движения параметра фокусного расстояния камеры.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг прокси-сцен в командной строке в прогрессивном режиме с включенным шумоподавлением.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на параметр политики соответствия соотношения сторон.
Исправлены несоответствия в поведении параметра «Самотени» флага сетки.
Исправлена ошибка, из-за которой дисперсия была некорректной.
Исправлена ошибка, из-за которой непрозрачность источников света не применялась к AOV групп источников света.
Исправлена ошибка, из-за которой прокси с несколькими источниками света в сетке отображались некорректно при использовании в качестве экземпляров рендеринга.
Исправлена ошибка, из-за которой тонкостенные поверхности некорректно использовали новое прямое освещение, введенное в версии 2025.0.0.
Исправлена утечка ресурсов шейдера (текстур и т. д.), появившаяся в версии 3.6.00.
Исправлена проблема совместимости с устаревшим прямым освещением, недавно появившаяся для источников света портала.
Исправлена ошибка, из-за которой узел TriPlanar, подключенный к другому узлу проекции, вызывал артефакты.
Исправлены потенциальные проблемы нестабильности на процессорах и устройствах Metal M3.
Исправлена ошибка с прямым освещением в сочетании с рассеянным светом, появившаяся в версии 2025.0.0.
Исправлена относительно недавно появившаяся ошибка, которая могла привести к сбою при низком уровне видеопамяти.
Исправлены артефакты при рендеринге материала Toon на устройствах Apple Silicon.
Исправлена ошибка, из-за которой камера, находящаяся очень близко к пределу ограничивающего прямоугольника объема, создавала артефакты глобального освещения.
Исправлена ошибка в шейдере смещения при включенном размытии деформации с шумовыми или UV-проекционными шейдерами.
Исправлена ошибка в шейдере смещения, вызывавшая некорректные трехплоскостные проекции в мировом или эталонном пространстве.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать сброс VRAM (и задержки IPR) после удаления текстурированных объектов.
Исправлена старая ошибка, вызывавшая некорректную/размытую выборку текстур при использовании проецируемых UV-координат для шейдеров теней.
Исправлена проблема, из-за которой Redshift не работал на M2 Ultra на MacOS 13.
Исправлен сбой при создании экземпляров источников света через прокси, появившийся в версии 3.6.02.
Исправлена ошибка, вызывавшая длительное время запуска на машинах M4.
Исправлена ошибка, из-за которой первоначальная установка Redshift могла привести к сбою.
Совместимость
Houdini/Solaris 20.0.896 и 20.5.410 вместо 18.5.759/20.5.278; macOS Sequoia; CUDA 12 требует NVIDIA 551.78+ Windows / 550.54.15+ Linux.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
Исправлена ошибка, из-за которой цветовые пространства из неправильной конфигурации OCIO отображались в пользовательском интерфейсе RSFile, когда был активен собственный режим OCIO. * ВАЖНО * Минимальная требуемая версия для плагина 2025 увеличена до Cinema 4D 2025.1.
Добавлена поддержка Houdini 20.0.896 и 20.5.410 и прекращена поддержка 18.5.759 и 20.5.278.
Добавлена поддержка Solaris 20.0.896 и 20.5.410, а поддержка 18.5.759 и 20.5.278 прекращена.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
Добавлена поддержка Houdini 20.5.445 и прекращена поддержка 20.5.332.
Добавлена поддержка Solaris 20.5.445 и прекращена поддержка 20.5.332.
Добавлена поддержка Katana 7.5v1 и 8.0v1 и прекращена поддержка Katana 4.5.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.