Redshift 2025.3.0 — список изменений

Новые функции

Maya

Добавлена поддержка файлов USD в RS Proxy.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.487; поддержка 20.5.370 прекращена.

Houdini

Добавлена поддержка вложенных узлов переключения камер.

Houdini

Добавлена новая опция на вкладке RenderView Houdini для копирования области рендеринга в текущую ROP-камеру.

Houdini

Добавлена поддержка рендеринга AOV в MPlay даже при включенных постэффектах или шумоподавлении.

Houdini

Добавлена поддержка шумоподавителя OIDN в IPR окна просмотра.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.487 и прекращена поддержка 20.5.370.

Hydra

Добавлена поддержка узла Visualize VOP в Solaris для отладки сетей шейдеров.

Hydra

Добавлена поддержка до 64 UV-карт, ранее ограниченных 8.

Hydra

Добавлен переключатель выбора камеры в узел Redshift LOP.

Hydra

Добавлена кнопка стрелки выбора в параметр Default Contour узла Redshift LOP.

USD cmdLine

Добавлена поддержка шумоподавления и постэффектов.

USD cmdLine

Добавлена поддержка материалов UsdPreviewSurface.

USD Procedural

Добавлена новая сборка «USD_24.08», скомпилированная с использованием библиотек USD версии 24.08, включенных в ядро.

USD Procedural

Добавлена опция выбора назначения USD для использования в окне просмотра.

USD Procedural

Добавлена поддержка предварительного просмотра окна просмотра с ограничивающей рамкой для экземпляров точек.

Katana

Добавлена опция в узел RedshiftObjectSettings для изменения порядка обхода полигонов на обратный.

Blender

Добавлена опция «Frame padding» на панель настроек изображения. Это позволяет пользователю определить количество символов отступа для номера кадра в имени выходного файла.

All

Добавлены параметры Volume Extinction и Anisotropy falloff в объемные шейдеры.

All

Добавлен параметр смещения в стандартный объемный шейдер.

All

Добавлен параметр масштабирования вклада камеры для источников света с площадями и купольных источников света, параметр "Blocks Rays" для источников света с площадями света и устаревший параметр "Area Light Visibility".

Alembic Procedural

Добавлена поддержка MacOS Apple Silicon.

Улучшения

C4D

Улучшен тег RSObject, который теперь будет автоматически определять имена сетки скоростей при первом создании объемных объектов C4D.

Maya

Включение Motion Vectors AOV также включает устаревшую выборку размытия движения и имитацию двухэтапного преобразования.

Houdini

Обновлены цвета и значки узлов освещения RS.

Hydra

Улучшено шумоподавление в окне просмотра OIDN, выполненное с первого примера.

Hydra

Обновлен тип параметра файла процедурных примитивов Proxy, Alembic и USD со строки на asset.

All

Удален параметр фона для купольных источников света и параметры видимости для источников света с площадями.

Исправления

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой узел Reference в материалах Nodes мог давать непоследовательные результаты при определенных условиях.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой полосы прокрутки в пользовательском интерфейсе RenderView казались застрявшими.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой определенные изменения объекта Matrix не обнаруживались во время IPR.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой снятие флажка с параметра «Видимость исходных объектов» в разделе «Частицы» тега RSObject не работало при определенных условиях.

C4D

Исправлена несогласованность именования при указании имен сетки скоростей для объемов C4D через раздел «Вектор движения» тега RSObject.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой файл RS Proxy не всегда обновлял отображаемую сетку при изменении имени файла.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой настройки шумоподавления в RV не синхронизировались с настройками шумоподавления в RSOptions.

Maya

Исправлена ошибка с неправильным цветом при использовании нескольких наборов цветов.

Maya

Исправлен сбой, вызванный пустым набором цветов.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой фон не применялся к сохраненному результату рендеринга в композитных режимах.

Max

Исправлена ошибка в RS Random Material Switch и RS Random Color Switch, из-за которой элемент управления весом не виден при наличии 10 входных данных 0696 | [Houdini] Добавлена поддержка Houdini 20.5.487 и прекращена поддержка 20.5.370.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновления IPR после переподключения узлов шейдера, особенно после отмены действий.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на ресурсы Unreal и Houdini Engine с параметрами объектов Redshift.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на AOV MPlay при рендеринге в прогрессивном режиме.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на синхронизацию параметров RenderView и узла камеры при работе с относительными путями камеры.

Houdini

Исправлена проблема с точностью при вычислении FOV камеры из параметров окна экрана.

Houdini

Исправлен сбой после закрытия RenderView при рендеринге на диск/MPlay.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновление узлов текстур с пустыми строками файлов.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на параметр настроек объекта "Использовать сетки скорости".

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на параметры пользовательского AOV Redshift LOP.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на постэффекты и шумоподавление прокси-сцен.

Hydra

Исправлена редкая ошибка, которая могла повлиять на предварительную обработку некоторых текстур.

Hydra

Исправлена ошибка в преобразованиях RS PhysicalSky HDA.

Hydra

Исправлена ошибка в параметрах сжатия EXR узла Redshift LOP.

Hydra

Исправлена ошибка в опции узла Redshift LOP для отключения размытия движения.

Hydra

Исправлены типы параметров меню редактирования в параметрах Redshift узлов Solaris.

USD cmdLine

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на относительные пути вывода файла изображения.

USD cmdLine

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на альфа-канал основного окна AOV красоты.

USD cmdLine

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на количество отрендеренных кадров.

USD cmdLine

Исправлено несколько сообщений об ошибке кодирования.

Katana

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на настройки шумоподавления по умолчанию.

Blender

Исправлен неожиданный сбой Blender из-за несовместимости между AOV «Diffuse Filter» и «Hair Min Pixel Width» в режиме рендеринга «Progressive».

Blender

Исправлена фатальная ошибка на Mac с версиями Blender 3.6.x, когда параметр «GPU Backend» не был «OpenGL».

Blender

Исправлена ошибка масштабирования объекта камеры, которая влияла на значения Clip Star и Clip End.

All

Исправлена ошибка, из-за которой узел состояния с пространством преобразования объекта давал некорректные результаты при прямом освещении.

All

Исправлена ошибка, из-за которой входной параметр непрозрачности источников света с площадями света игнорировался лучами непрямого освещения, появившаяся в версии 3.6.00.

All

Исправлена старая ошибка, которая могла препятствовать обновлению наборов трассировки сетки в режиме IPR.

All

Исправлена ошибка, из-за которой прозрачные объекты отбрасывали непрозрачную тень для текстурированных купольных источников света, появившаяся в версии 3.6.00.

All

Исправлено недавно введенное ограничение на размерность текстур спрайтов, которое влияло на платформы CUDA/HIP/CPU.

All

Исправлена ошибка, которая препятствовала корректному обновлению шейдеров при использовании узла шейдера Standard Volume.

All

Исправлена ошибка, которая приводила к сбою при чтении пользовательских данных цвета через узел целочисленных пользовательских данных.

Совместимость

Без тега

Houdini/Solaris 20.5.487 вместо 20.5.370; Alembic Procedural на Apple Silicon; основные DCC — Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.487; поддержка 20.5.370 прекращена.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.487 и прекращена поддержка 20.5.370.