Redshift 2025.4.0 — список изменений

Новые функции

Maya

Добавлено отображение материала Redshift в Hypershade.

Maya

Добавлена поддержка файлов Alembic в RS Proxy.

Max

Добавлена поддержка материалов Autodesk OpenPBR.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.522 и прекращена поддержка 20.5.410.

Houdini

Добавлена поддержка вариантов для узла USD Procedural.

Houdini

Добавлена поддержка переопределения нескольких материалов для узла USD Procedural.

Houdini

Добавлена поддержка атрибутов вершин на кривых волос.

Houdini

Добавлена поддержка обновлений IPR для параметров уровня процедурного OBJ Alembic.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.522 и прекращена поддержка 20.5.410.

Hydra

Добавлена поддержка вариантов в процедурный LOP Redshift USD.

Hydra

Добавлена поддержка переопределения нескольких материалов в процедурный LOP Redshift USD.

Hydra

Добавлена поддержка атрибутов вершин на кривых волос.

Hydra

Добавлена поддержка рендеринга объемов SOP и текстур COP/Copernicus на MacOS.

USD Procedural

Добавлена поддержка вариантов.

USD Procedural

Добавлена поддержка обновления содержимого файла.usd.

USD Procedural

Добавлена поддержка назначения и переопределения материалов.

Katana

Добавлена поддержка атрибутов вершин на кривых волос.

Blender

Добавлены параметры «Префикс пользователя» и «Отступ кадра» в панели интерфейса «Сцена как прокси» и «Объект для прокси».

Blender

Добавлены новые списки элементов RS Proxy в интерфейс импорта прокси, позволяющие пользователю выбирать объекты, которые он хочет исключить из рендеринга.

All

Добавлен параметр вращения в шейдер шума Maxon.

All

Добавлена поддержка поверхностного шейдера материала OpenPBR.

All

Добавлена новая энергосберегающая диффузная модель Орена-Наяра «EON» в стандартный материал.

All

Добавлен новый шейдер запроса SurfaceTangent, дополняющий шейдер OpenPBR.

Alembic Procedural

Добавлена поддержка атрибутов вершин на кривых волос.

Без тега

не указано.

Maya

Добавлена поддержка Maya 2026.

Max

Добавлена поддержка 3ds Max 2026.

Max

Добавлена поддержка шейдера RS Surface Tangent.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.550 и прекращена поддержка 20.5.445.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.550 и прекращена поддержка 20.5.445.

Blender

Добавлена поддержка Blender 4.4. Необходимо использовать версию 4.1.0 нашего плагина.

All

Добавлена полная поддержка расширенной опции "Fresnel Affects Shadow" в новом материале OpenPBR.

Улучшения

C4D

Улучшена точность отображения и экспорта материалов Nodes за счет автоматического запекания. Это можно включить с помощью новой опции в настройках.

C4D

Упрощены режимы предварительного просмотра материалов в настройках.

Maya

Поддержка смещения кадров для USD Proxy.

Maya

Поддержка переопределения материала для USD Proxy.

Maya

Поддержка переопределения флагов видимости для USD Proxy.

Maya

Поддержка переопределения ObjectID для USD Proxy.

Maya

Обработка процедурных файлов USD с недопустимым путем.

Max

Изменены значения по умолчанию для источников света: "Block Rays" теперь отключено, а "Camera Contribution" теперь равно нулю.

Max

RS Scene Converter: Добавлен инструмент для преобразования материала RS в стандартный материал RS.

Max

RS Scene Converter: Поддержка преобразования VRayMtl в стандартный материал RS.

Max

RS Scene Converter: Поддержка преобразования CoronaLegacyMtl в стандартный материал RS.

Max

RS Scene Converter: Поддержка преобразования CoronaPhysicalMtl в стандартный материал RS.

Max

RS Scene Converter: Поддержка CoronaColorCorrect.

Houdini

Изменены значения по умолчанию для источников света: "Вклад камеры" теперь равен нулю.

Houdini

Обновлен графический интерфейс параметров объемных сеток скорости для удобной работы с векторными или скалярными сетками.

Hydra

Изменены значения по умолчанию для источников света: «Вклад камеры» теперь равен нулю.

Hydra

Обновлен графический интерфейс параметров объемных сеток скорости для удобной работы с векторными или скалярными сетками.

USD Procedural

Улучшена производительность обновления преобразований IPR, которая ранее выполнялась путем перезагрузки ресурсов.

Katana

Изменены значения по умолчанию для источников света: «Вклад камеры» теперь равен нулю.

Blender

Изменены значения по умолчанию для источников света: параметр «Блокирующие лучи» теперь отключен, а параметр «Вклад камеры» теперь равен нулю.

Без тега

не указано.

All

Отменено исправление ошибки, включенное в версию 2025.2.0, которое непреднамеренно препятствовало работе выборки текстур частиц, управляемой пользовательскими данными.

Исправления

C4D

Исправлена ошибка в Linux, которая препятствовала работе импорта материалов при использовании сторонних форматов объектов, таких как GLTF.

C4D

Исправлена ошибка, вызывающая горизонтальные полосы в предварительном просмотре шейдеров при использовании небольших единиц сцены.

C4D

Исправлена ошибка, вызывающая пустые предварительные просмотры шейдеров в Nodes при определенных условиях.

C4D

Исправлена ошибка, вызывающая отсутствие или некорректные UV-координаты при использовании опции Solo узла.

C4D

Исправлена ошибка, вызывающая некорректное размытие в объемах Pyro с учетом скорости (Cinema 4D 2025).

C4D

Исправлена ошибка пользовательского интерфейса в списке объектов RSLight на вкладке Project.

C4D

Исправлен сбой при генерации касательных при определенных условиях.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой процедурные n-угольники USD, отображаемые в окне просмотра, иногда имели неправильные нормали.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялся ограничивающий прямоугольник процедурного объекта USD.

Maya

Исправлен сбой, вызванный отсутствием определенных данных в некоторых файлах USD.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой файлы.usda не отображались в селекторе файлов в узле прокси.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой смещение игнорировалось при использовании RS Material Output.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг упакованных процедурных Alembic из нескольких потоков.

Houdini

Исправлен сбой IPR после удаления всех процедурных объектов в сцене.

Houdini

Исправлено несколько проблем в инструменте "Область рендеринга" в окне просмотра.

USD Procedural

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою при рендеринге одного и того же ресурса из нескольких процедурных экземпляров.

Katana

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на ресурсы материала при использовании в нескольких ресурсах.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при неудачной загрузке прокси.

All

Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному расчету размытия движения объема для прокси-файлов.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при подключении узла атрибута объема к входу масштабирования смещения стандартного объема.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при включении/отключении объемных сеток.

Alembic Procedural

Исправлен сбой при работе с ресурсами, содержащими атрибуты скорости, когда размытие движения отключено.

C4D

Исправлен редкий сбой при изменении размера области просмотра во время активного IPR области просмотра.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой определенные соединения шейдеров вызывали фатальную ошибку в ядре.

All

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою при использовании пользовательских AOV в режиме прогрессивного рендеринга.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая повреждение AOV при рендеринге мультяшных шейдеров с включенными Cryptomatte или DeepEXR.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2025.4.0, которая могла снижать производительность и вызывать ошибки при рендеринге мешей волос.

All

Исправлена ошибка, из-за которой при смещении использовалась неправильная проекция.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2025.4.0, которая нарушала работу предварительно преобразованных текстур трафаретов спрайтов.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2025.4.1, которая приводила к сбою при рендеринге сцен Cryptomatte или DeepEXR без мешей.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой USD Proxy не отображал правильный кадр анимированного USD-файла.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой USD Proxy имел некорректный материал при изменении режима материала с «Из прокси» на «Из сцены» и обратно.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой излучение не работало при использовании встроенного в 3ds Max материала OpenPBR.

Katana

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на параметры градиента объемного шейдера со значениями по умолчанию.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2025.4.0, которая нарушала зеркальную анизотропию при управлении с помощью процедурных касательных на основе UV-координат.

All

Исправлена потенциальная ошибка состояния гонки, которая могла привести к повреждению текстур узлов спрайтов, управляемых шейдерами.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2025.4.0, которая нарушала работу cryptomatte.

Совместимость

Без тега

Houdini/Solaris 20.5.522 вместо 20.5.410; плагины для Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana и Blender.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.522 и прекращена поддержка 20.5.410.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.522 и прекращена поддержка 20.5.410.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Maya

Добавлена поддержка Maya 2026.

Max

Добавлена поддержка 3ds Max 2026.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.550 и прекращена поддержка 20.5.445.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.550 и прекращена поддержка 20.5.445.

Blender

Добавлена поддержка Blender 4.4. Необходимо использовать версию 4.1.0 нашего плагина.