Redshift 2025.5.0 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка предварительного просмотра текстур UDIM/UVTILE в окне просмотра (требуется C4D 2025.3)
Добавлена поддержка Autodesk Material Switcher.
Добавлена поддержка Houdini 20.5.584 и 20.5.613 и прекращена поддержка 20.5.487 и 20.5.522.
Добавлена поддержка текстур op: и opdef: в параметре искажения линзы.
Добавлен флаг шумоподавления в пользовательские AOV.
Добавлена поддержка Solaris 20.5.584 и 20.5.613 и прекращена поддержка 20.5.487 и 20.5.522.
Добавлена поддержка рендеринга USDZ (Solaris 20.5 и выше)
Добавлена поддержка текстур op: и opdef: для параметров боке камеры, задней панели и искажения объектива.
Добавлена поддержка рендеринга ресурсов USDZ (USD 24.03 и выше)
Добавлена поддержка объектов Blender PointCloud, созданных с помощью модификатора Geometry nodes. Эти объекты экспортируются как объекты RS Pointcloud.
Добавлен новый Ambient Occlusion AOV.
Добавлена поддержка графических процессоров Nvidia серии 50xx (Blackwell)
Добавлен флаг для принудительной тесселяции любого полигонального объекта, а не только подсеток.
Улучшения
Улучшено качество запекания материалов в окне просмотра.
Улучшено качество атрибутов для каждой точки пряди (например, цвета) в объектах волос и кривых в режиме пряди волос.
Улучшено отображение источников света портала в окне просмотра.
Включено переопределение для каждого материала для USD-прокси.
Угол обзора камеры предварительного просмотра материала теперь соответствует углу обзора рендереров Arnold и Maya Hardware.
Улучшена отзывчивость элементов управления параметрами материала.
Изменен формат выходного изображения по умолчанию на EXR.
Предварительный просмотр узла прокси теперь обновляется при изменении файла USD.
Все классы элементов рендеринга переименованы для большей читаемости — старые имена классов по-прежнему доступны через MAXScript.
Изменение параметра Undersampling, переключение режима визуализации (Regular, Clay, Samples) или переключение рендеринга Bucket во время IPR больше не приводит к повторному преобразованию сцены.
Добавление или удаление элементов рендеринга во время IPR больше не приводит к повторному преобразованию сцены.
IPR теперь реагирует на изменение параметров элементов рендеринга.
Карты пользовательских данных RS теперь предоставляют выбираемые имена встроенных атрибутов через выпадающий список.
RS Scene Converter: Исправлена ошибка преобразования из-за отсутствия параметров тонкой пленки в VRayMtl в V-Ray 5.
RS Scene Converter: Поддержка масштабирования вклада камеры при преобразовании видимости источников света.
Обновлена версия OIDN до 2.3.3.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых математических узлов в редакторе узлов отображался пустой предварительный просмотр.
Исправлена ошибка, из-за которой шейдер MatCap выглядел некорректно в окне просмотра при включенном запекании.
Исправлена ошибка, из-за которой генерировался пустой многокомпонентный EXR-файл, если не были доступны совместимые прямые AOV (например, Cryptomatte). ВАЖНО! Минимальная требуемая версия для плагина 2025 года увеличена до Cinema 4D 2025.3.
Исправлена ошибка, из-за которой генерировался пустой многокомпонентный EXR-файл, если не были доступны совместимые прямые AOV (например, Cryptomatte).
Исправлена ошибка с неправильным освещением в окне просмотра материала, вызванная переключением с IBL на выключенное (без IBL)
Исправлена ошибка с пользовательским интерфейсом расширения фрейма узла прокси.
Исправлена ошибка, из-за которой объекты кэша GPU игнорировали свойства Redshift.
Исправлена ошибка, из-за которой параметр Secondary Ray Visibility для Custom AOV отображался в двух разделах.
Исправлена ошибка, из-за которой растровое изображение, возвращаемое интерфейсом MAXScript Render View, не имело альфа-канала.
Исправлены дополнительные проблемы, связанные со стабильностью атрибутов волос и преждевременным достижением пределов памяти.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на некоторые блоки AOV MPlay.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг прокси-сцен в прогрессивном режиме с шумоподавлением.
Исправлен сбой IPR при редактировании шейдеров с параметрами массива.
Исправлена ошибка, появившаяся в RS 2025.0, которая могла повлиять на производительность IPR при перемотке.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновление поля зрения камеры IPR при работе с видом рендеринга Houdini.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на состояние изменения примитивных переменных от отключенных узлов.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на переключение между настройками рендеринга в окне просмотра или на основе примитивов.
Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою из-за объектов без точек.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновления IPR или последовательный рендеринг анимированных ресурсов OpenVDB.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на шумоподавление, если переменная рендеринга цвета не является первой.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновления IPR при переключении источников света Sunsky.
Исправлено состояние по умолчанию параметра переопределения преломления в Physical Sky LOP.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на пути вывода файлов изображений Windows UNC.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на временную выборку размытия движения при деформациях.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на настройки затвора размытия движения при получении данных с камеры рендеринга.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на переопределение материалов в объектах с экземплярами.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг ресурсов.usd с примитивами RS Proxy.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять или вызвать сбой при обновлении IPR из ресурсов с экземплярами.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на списки данных области просмотра и содержимого после любого обновления в файле.usd.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на цвета по умолчанию шейдера Pavement.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на нормали некоторых полигонов с инвертированным порядком обхода.
Исправлена фатальная ошибка в конце режима IPR, связанная с удалением недействительных наборов трассировки.
Исправлена ошибка, из-за которой MetalRT некорректно отображал AO.
Исправлена ошибка, которая приводила к сбою при отключении мешей в прокси.
Исправлена ошибка, препятствовавшая использованию отрицательных значений в векторных объемных сетках.
Исправлена ошибка, вызывавшая появление черных пятен в объемах.
Исправлена ошибка, вызывавшая некорректные преобразования при определенных ориентациях объектов при использовании функции OSL transform()
Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при работе с объемными сетками, содержащими 0 вокселей.
Исправлена ошибка, недавно появившаяся для вырезания спрайтов на основе шейдеров, которая могла привести к потере карты трафарета после сброса VRAM.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать артефакты для вырезания спрайтов на основе шейдеров, которые являются экземплярами.
Исправлена проблема, которая могла вызывать появление швов при использовании анизотропного блика в материале OpenPBR.
Исправлена недавно появившаяся ошибка, которая могла привести к тому, что узлы спрайтов использовали неправильные текстуры при рендеринге последовательности.
Исправлен сбой, происходивший при использовании рабочего процесса запекания текстур.
Исправлен сбой при внешнем запекании текстур при использовании нескольких устройств.
Примечания источника
ВАЖНО! Минимальная требуемая версия для плагина 2025 года увеличена до Cinema 4D 2025.3.
Совместимость
C4D plugin требует Cinema 4D 2025.3; Houdini/Solaris 20.5.584 и 20.5.613 вместо 20.5.487/20.5.522; Blender; NVIDIA Blackwell.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
Исправлена ошибка, из-за которой генерировался пустой многокомпонентный EXR-файл, если не были доступны совместимые прямые AOV (например, Cryptomatte). ВАЖНО! Минимальная требуемая версия для плагина 2025 года увеличена до Cinema 4D 2025.3.
ВАЖНО! Минимальная требуемая версия для плагина 2025 года увеличена до Cinema 4D 2025.3.
Добавлена поддержка Houdini 20.5.584 и 20.5.613 и прекращена поддержка 20.5.487 и 20.5.522.
Добавлена поддержка Solaris 20.5.584 и 20.5.613 и прекращена поддержка 20.5.487 и 20.5.522.