Redshift 2025.6.0 — список изменений

Новые функции

Maya

Добавлен узел Redshift User Data String.

Max

Добавлен предварительный просмотр в окне просмотра DirectX 11 для купольного источника света с поддержкой OCIO и регулировкой цвета в реальном времени — требуется 3ds Max 2023 или более поздняя версия.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.654 и прекращена поддержка 20.5.550.

Houdini

Добавлена поддержка параметров OBJ в SOP с использованием нового узла SOP "Redshift Object Params".

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.654 и прекращена поддержка 20.5.550.

Hydra

Добавлена поддержка тегов стиля нумерации кадров "%04d" в выходные файлы, включая файлы cryptomatte или deep EXR.

USD cmdLine

Добавлена поддержка тегов стиля нумерации кадров "%04d" в выходные файлы.

USD cmdLine

Добавлена поддержка имен выходных файлов EXR, вычисляемых непосредственно из имени продукта рендеринга.

USD cmdLine

Добавлена поддержка имен файлов EXR cryptomatte и deep по умолчанию, если они не настроены в параметрах рендеринга.

Blender

Добавлен метод для исправления неопределенных сокетов узлов при загрузке сцены.

Blender

Добавлены новые параметры для составления имени выходного файла в интерфейсе «Сцена как прокси», «Рендеринг в файл изображения» и «Объект в прокси».

CUDA

Добавлена поддержка GPU центров обработки данных Hopper и Blackwell.

Alembic Procedural

Добавлена поддержка целочисленных атрибутов вершин или пользовательских данных.

Улучшения

Blender

Расширена новая панель AO с парой новых параметров, которые переопределяют те же параметры из панели «Общие параметры освещения».

All

Значительно улучшена производительность шейдера Flakes.

All

Обновлена версия OpenColorIO до 2.4.2.

All

Узел Sprite, управляемый шейдерами, теперь работает со скалярными входными данными шейдера.

Исправления

C4D

Исправлена регрессия в представлении карт рельефа в окне просмотра.

C4D

Исправлена ошибка в представлении узлов текстур в окне просмотра при использовании Raw в качестве явного цветового пространства.

C4D

Исправлена ошибка в обработке объемов C4D при использовании совместно с объектом Connect.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой UVW-координаты не обновлялись в IPR при изменении данных тега.

C4D

Исправлена проблема с неточностями значений времени в настройках анимации текстур.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой изменение выбора полигона не обновляло IPR.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой ресурс одного узла не отображался.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой можно было запустить шумоподавление из плагина при выборе движка рендеринга RT.

Maya

Исправлен сбой, иногда происходящий при открытии новой сцены.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой представление материала не обновлялось после завершения рендеринга IPR.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно указать пустые наборы трассировки, используя инклюзивный режим для объекта.

Max

Исправлена ошибка, которая могла вызвать скрытое повреждение сцены при обращении к параметрам материала/текстурной карты Redshift в контроллерах выражений — см. https://redshift.maxon.net/topic/52612.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой параметры материала/текстурной карты Redshift, на которые ссылаются в контроллерах выражений, теряются при загрузке сцены.

Houdini

Исправлено несколько ошибок, которые могли повлиять на функцию пересканирования.

Houdini

Исправлены проблемы с обновлением IPR и сбои при создании солнечных источников света.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновление IPR из атрибутов ширины.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновления IPR глобального шейдера окружения.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на параметр изображения боке.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на файлы вывода относительного изображения, cryptomatte или deep.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на поле зрения проекции карты камеры для выбранных камер.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая неправильный результат освещения с вложенными объемами vdb.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при использовании выхода узла «хранить в AOV» для пользовательских AOV.

All

Исправлена ошибка в шейдере Flakes, из-за которой чешуйки «плавали» в объектном режиме при деформации сетки.

All

Исправлена ошибка в шейдере Flakes, из-за которой чешуйки показывали локальную корреляцию.

All

Исправлена недавно появившаяся ошибка, которая могла привести к неправильным идентификаторам объектов cryptomatte в некоторых DCC.

All

Исправлена ошибка, которая могла вызывать случайные сбои при экспорте мешей.

Совместимость

Без тега

Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender; Houdini/Solaris 20.5.654 вместо 20.5.550.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.654 и прекращена поддержка 20.5.550.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.654 и прекращена поддержка 20.5.550.