Redshift 2026.0.0 — список изменений

Новые функции

Maya

Добавлена переменная среды RSMAYAMATERIALVIEWER_ENABLED для явного включения средства просмотра материалов (экспериментально)

Maya

Добавлен параметр «Прогрессивные проходы» средства просмотра материалов.

Maya

Добавлены настройки Redshift в меню настроек Maya.

Maya

Добавлена поддержка вариантов USD.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.684 и прекращена поддержка 20.5.584.

Houdini

Добавлена поддержка продвинутых входных данных подсети для узлов шейдера.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.684 и прекращена поддержка 20.5.584.

Hydra

Добавлена поддержка большого количества новых переопределений primvar для создания экземпляров источников света на основе точечных экземпляров.

Hydra

Добавлена поддержка однослойных EXR-файлов в прокси-файлы сцены с использованием тега "{AOV}" для настройки имен файлов.

Hydra

Добавлена поддержка форматов вывода изображений.jpg,.tiff и.png для файлов прокси-сцен.

Hydra

Добавлена поддержка нового рабочего процесса cryptomatte и deep AOVs с использованием "redshift" в качестве типа продукта рендеринга.

USD cmdLine

Добавлена поддержка названий продуктов, содержащих временные отметки.

USD cmdLine

Добавлена поддержка рендеринга однослойных EXR-файлов и дополнительных форматов файлов изображений.

USD cmdLine

Добавлена опция '-single-layer' для принудительного рендеринга однослойных EXR-файлов.

USD cmdLine

Добавлена опция '-oif' для полного переопределения пути/файла вывода изображения для всех AOV. Поддерживаются теги "{AOV}" и "%04d".

All

Добавлена поддержка функций dx() и dy() в OSL.

All

Добавлена поддержка обработки единиц расстояния. Это позволяет обеспечить физически корректную обработку источников света, объемов, геометрии и прокси-объектов для сцен разных размеров.

All

Добавлен новый объект Physical Sun & Sky с улучшенными элементами управления вкладом, заменяющий устаревший объект Sun & Sky (доступен в Maya в следующем релизе).

All

Добавлена поддержка рендеринга процедурных облаков с помощью нового объекта Redshift Cloud Object (доступен в Maya в следующем релизе)

All

Добавлен шейдер Distorter, который был доступен только в C4D, для всех поддерживаемых DCC.

Улучшения

C4D

Улучшена производительность извлечения мешей.

C4D

Прекращена поддержка Cinema 4D R25 и S26.

Max

«Сетка рендеринга» теперь всегда запрашивается у объектов, за исключением случаев использования объектов Poly с тесселяцией Redshift.

Max

IPR теперь обновляет объекты Redshift Proxy и Volume Grid.

Max

IPR теперь обновляет объекты tyFlow при использовании интерфейса частиц.

Max

IPR теперь обновляет объекты Forest Pack.

Max

IPR теперь обновляется в ответ на корректировку модификаторов UVW.

Max

Теперь IPR обновляется в ответ на корректировку модификаторов Hair и Fur WSM.

Max

IPR теперь применяет изменения к наборам трассировок.

Max

Повышена скорость реакции на изменения сцены во время IPR для уменьшения задержки ввода.

Max

Переименование класса: "Redshift Sun" теперь "RS Sun" - скрипты должны использовать внутреннее имя "rsSunLight", чтобы избежать проблем совместимости версий.

Max

Изменение режимов отображения области просмотра для объектов Proxy и Volume Grid больше не приводит к обновлению IPR.

Max

Идентичные наборы трассировки теперь используются совместно объектами при рендеринге для уменьшения использования видеопамяти.

Max

Улучшено обнаружение изменений сетки для уменьшения ненужных обновлений IPR при взаимодействии со стеком модификаторов.

Max

Улучшен пользовательский интерфейс для рассеивания объема Redshift и добавлены ползунки для более удобного управления параметрами.

All

Улучшено бампмаппинг для поддержки большинства комбинаций шейдеров.

All

Заменено глобальное ослабление тумана параметром «Расстояние просмотра».

Исправления

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой соло-режим узла цвета работал некорректно.

C4D

Исправлена ошибка ввода узла цвета в входной цвет узлов градиента.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой библиотека процедурных данных USD некорректно выгружалась при завершении работы Maya.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой строка пользовательских данных работала некорректно.

Maya

Исправлена ошибка с неработающим всплывающим меню копирования прокси-материала в Maya 2025 и 2026.

Maya

Исправлены многочисленные сбои пользовательского интерфейса при выборе вариантов USD.

Maya

Исправлены флаги переопределения для узла прокси Alembic.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой средство просмотра материалов иногда зависало.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой файлы.usdc не отображались в селекторе файлов в узле прокси.

Max

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2025.6.0, которая приводила к сбою 3ds Max при запуске в режиме командной строки (например, Backburner, Deadline)

Max

Исправлена ошибка, из-за которой скрытие/отображение источников света во время IPR могло привести к сбою 3ds Max.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модификаторы могли вызывать зависание 3ds Max при рендеринге с включенным размытием движения с помощью Redshift.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой объекты, модифицированные TurboSmooth, переключались на использование итераций видового окна при повторном преобразовании сетки.

Max

Исправлена ошибка, которая могла вызывать постоянные обновления IPR при рендеринге с включенным размытием движения.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой параметры, зависящие от режима, не скрывались в пользовательском интерфейсе для стандартного объема RS.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на камеру IPR в окне просмотра при перемотке.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на поле зрения области рендеринга в окне рендеринга Houdini.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла влиять на рендеринг файлов deep и cryptomatte одновременно.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла влиять на рендеринг ресурсов с атрибутами tagent и нормалями полигонов или ngons.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла влиять на экспозицию рендеринга камер filmic в режиме "Использовать фокус/диафрагму камеры Solaris".

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла влиять на размытие движения камеры за пределами диапазонов ключевых кадров.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла влиять на рендеринг ngons с обратным порядком намотки.

USD cmdLine

Исправлена опция '-oip' для работы с выходными файлами из названий продуктов рендеринга.

USD cmdLine

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг файлов.usd, включая прокси-объекты или процедурные объекты.

USD Procedural

Исправлен сбой при выходе, который затрагивал несколько DCC.

USD Procedural

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на производительность IPR в некоторых DCC, таких как Maya.

Katana

Исправлен сбой при выходе из сцен с объемными или прокси-объектами Redshift.

All

Исправлена ошибка, которая препятствовала использованию отрицательных значений в векторных сетках объемов, загружаемых из памяти.

All

Исправлена ошибка в физическом солнце/небе, которая приводила к слишком низким значениям яркости.

All

Исправлена ошибка в шейдере освещения, которая приводила к неправильной интенсивности света для точечных источников света.

All

Исправлена проблема, из-за которой бампмаппинг зависел от разрешения области просмотра.

All

Исправлена ошибка, из-за которой шейдеры с определенными выходными значениями смещения не поддерживали автобамп.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при использовании шейдера спрайта в IPR с режимом рендеринга «ведро».

All

Исправлена ошибка, приводившая к нарушению работы трассировок источников света в анимации.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая ненужные сбросы видеопамяти при использовании нескольких объектов неба с разными моделями неба.

All

Исправлена старая ошибка, которая некорректно преобразовывала двухканальные текстуры в оттенках серого (формат YA)

All

Исправлена старая ошибка, из-за которой текстурированные точечные источники света без параметра «Мягкость теней» были слишком размытыми.

Alembic Procedural

Исправлен сбой при работе с ресурсами с нулевым масштабом преобразований.

Совместимость

Без тега

Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana; C4D R25/S26 больше не поддерживаются; Houdini/Solaris 20.5.684 вместо 20.5.584.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana.

C4D

Прекращена поддержка Cinema 4D R25 и S26.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.5.684 и прекращена поддержка 20.5.584.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.5.684 и прекращена поддержка 20.5.584.