Redshift 2026.5.0 — список изменений

Новые функции

C4D

Добавлен новый режим проекции по умолчанию «собственный» для исправления проблем с несовместимостью тайлинга UV-координат тегов материалов с контекстами UV.

C4D

Реализовано более быстрое соединение/более плавная навигация для RS Live Viewport IPR (только для C4D 2026.2+).

Vectorworks

Добавлено всплывающее сообщение о блокировке для объектов рассеивания, вычисление которых занимает много времени.

Vectorworks

Добавлена информация о недоступной цели для поверхностного рассеивания (например, когда объект невидим в Vectorworks).

Vectorworks

Добавлен список назначений материалов объекта на вкладке «Материалы» при выборе объекта.

Vectorworks

Добавлено автоматическое открытие/закрытие и автоматическая высота для диспетчера задач.

Vectorworks

Добавлен пункт контекстного меню в сохраненных представлениях для рендеринга представления.

Vectorworks

Добавлено контекстное меню для слайдов в раскадровке, позволяющее копировать, вставлять, удалять и визуализировать.

HIP

Добавлена экспериментальная поддержка аппаратной Ray Tracing HIP (HIP RT).

All

Добавлена предварительная поддержка UDIM/UVTILE для смещения на основе текстур.

All

Добавлена поддержка улучшенного автоматического отображения рельефа для повышения качества отображения рельефа при использовании с узлами смещения.

All

Добавлена поддержка Redshift Sun&Sky для отображения Night Sky (звезды, луна, Млечный Путь) с точным контролем времени/местоположения.

All

Добавлена поддержка режима зеркального повтора для смещения текстур, если включено интеллектуальное запекание.

All

Добавлена встроенная поддержка Windows Arm64 для процессора Redshift в Cinema 4D, ZBrush и через рендерер командной строки.

Улучшения

C4D

Обновлен список материалов по умолчанию в разделе «Настройки» -> «Материалы» -> «Материалы по умолчанию».

C4D

Изменен порядок списков предустановок материалов и улучшена работа стандартной предустановки объема для пиротехники.

C4D

Обновлены источники света Redshift Sun & Sky с учетом параметра «Использовать нефизическую интенсивность».

Vectorworks

Упрощен пользовательский интерфейс инструмента рассеивания, удалены параметры «Покрытие» и «Расстояние».

All

Улучшено качество смещения при использовании UV-проекций.

All

Улучшена производительность запуска рендеринга в сценах с большим количеством примитивов при использовании аппаратной Ray Tracing.

Исправления

C4D

Исправлена ошибка, которая препятствовала переопределению преобразований UV Context преобразованиями тайлинга тегов материалов.

C4D

Исправлена ошибка с перевернутым предварительным просмотром узла сэмплера текстуры.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой UDIM-объекты некорректно отображались при использовании TeamRender.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой стеки материалов не учитывали контекст UV каждого материала.

C4D

Исправлена ошибка, вызывавшая появление случайных черных изображений при рендеринге тяжелых сеток с включенным размытием деформации.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс выбора устройства работал некорректно при переключении между режимами Production и Live (или наоборот).

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой кнопка Display Log на панели инструментов не работала на Mac и Linux.

Max

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2026.0.0, из-за которой игнорировались ссылки на RS Proxy и RS Volume Grid в наборах трассировки или списках исключения источников света.

Houdini

Исправлено бесполезное предупреждение о недоступном файле LUT.

Hydra

Исправлено бесполезное предупреждение о недоступном файле LUT.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на имя основного многослойного файла EXR при использовании {AOV}.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на входные соединения узлов StoreToAOV внутри LOP Edit Material.

Vectorworks

Исправлена проблема с обновлением манипулятора инструмента размещения AEC при перемещении объекта AEC из Vectorworks.

Vectorworks

Исправлен сбой при отмене нескольких преобразований объектов.

Vectorworks

Исправлен сбой при отмене нескольких мазков кисти scatter.

Vectorworks

Исправлена проблема, препятствующая перемещению объекта в Vectorworks.

Vectorworks

Исправлена проблема с принудительным отображением объекта scatter.

Vectorworks

Исправлена проблема с недостаточной яркостью излучающих материалов.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой ориентация объекта была неправильной при размещении инструментов «Переместить» или «Добавить».

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой обводка, выполненная для объекта рассеивания, не сбрасывалась при нажатии кнопки «Сброс».

Vectorworks

Исправлена ошибка, вызывавшая несоответствие между объектами, отображаемыми в окне просмотра Redshift, и их прокси-представлением в Vectorworks.

Vectorworks

Исправлена ошибка, препятствующая цветокоррекции некоторых материалов.

Vectorworks

Исправлена ошибка, приводившая к сбою при отмене нескольких изменений материалов.

Vectorworks

Исправлен отсутствующий разделитель между настройками рендеринга и просмотрщиком изображений.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы Vectorworks неожиданно отображали координаты.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой элементы пользовательского интерфейса сохраненных представлений реагировали с задержкой при изменении размера.

Vectorworks

Исправлена проблема с положением закрепления сохраненных представлений при перемещении окна приложения.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой объекты не перемещались при перетаскивании оси манипулятора с больших расстояний.

Vectorworks

Исправлена проблема, из-за которой материалы некорректно экспортировались в C4D.

Vectorworks

Исправлен сбой при повторной синхронизации после применения переноса образца материала к объекту.

Vectorworks

Исправлена проблема, из-за которой вставка материалов в сохраненные виды не учитывала все примененные материалы.

Vectorworks

Исправлена проблема, из-за которой параметры значка цикла воспроизведения в раскадровке были инвертированы.

Vectorworks

Исправлена проблема, из-за которой замена материала на объекте внутри поверхностного рассеивателя также заменяла материалы на объектах вне поверхностного рассеивателя.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой список материалов ресурса был пустым при размещении внутри поверхностного рассеивателя.

All

Исправлено несколько проблем, из-за которых смещение текстур исчезало или отображало артефакты при использовании IPR в режиме «ведра».

All

Исправлена ошибка, вызывавшая ошибку чтения файла в системах Linux из-за флагов открытия файла.

All

Исправлена проблема при последовательном рендеринге пользовательских AOV.

All

Исправлен сбой при переименовании объектов при использовании смещения текстур во время рендеринга IPR.

All

Исправлена ошибка в источнике света Physical Sun&Sky, из-за которой Млечный Путь отображался в перевернутых координатах.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2026.4, из-за которой облака отображались с неправильной ориентацией в 3ds Max.

All

Исправлена проблема, из-за которой Depth of Field камеры вела себя по-разному в каждом DCC.

All

Исправлена проблема, из-за которой объекты с чрезвычайно большими углами полигонов создавали артефакты самозатенения при использовании смещения текстур.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая случайные сбои при включении отключения купольных источников света, когда RS Sun&Sky находится в сцене.

Примечания источника

Без тега

ВАЖНО - Минимальная требуемая версия для плагина 2026 увеличена до Cinema 4D 2026.2.

Совместимость

Без тега

Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks; для C4D 2026 plugin минимум Cinema 4D 2026.2; HIP RT — experimental.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.

Без тега

ВАЖНО - Минимальная требуемая версия для плагина 2026 увеличена до Cinema 4D 2026.2.