Redshift 2026.6.0 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка Maya 2027.
Добавлен манипулятор направления Луны к узлу Солнца и Неба в окне просмотра.
Добавлена поддержка 3ds Max 2027.
Добавлена кнопка на панели инструментов, которая назначает новый материал Redshift OpenPBR текущему выделенному объекту.
Добавлена поддержка Houdini 21.0.671 и 21.0.700, а поддержка 21.0.559 и 21.0.596 прекращена.
Добавлена поддержка дополнительных атрибутов точек для управления экземплярами источников света.
Добавлена новая кнопка на панель Redshift для создания/назначения материала Redshift по умолчанию.
Добавлены параметры цветового пространства рендеринга в узел Redshift Proxy Output.
Добавлена поддержка Solaris 21.0.671 и 21.0.700 и прекращена поддержка 21.0.559 и 21.0.596.
Добавлен узел LOP "Redshift Quick Material".
Добавлена поддержка эффекта размытия движения при ортогональном масштабировании камеры.
Добавлена поддержка примитивов UsdRenderPass и LOP Solaris Render Pass.
Добавлена поддержка связывания экземпляров с помощью Light Linking (ограничено одинаковым связыванием для всех экземпляров в группе)
Добавлена опция удаления всех данных Redshift из документа Vectorworks.
Добавлена опция сохранения копии документа Vectorworks без данных Redshift.
Добавлена поддержка сохранения в режиме "Redshift Live", при этом документ Vectorworks также сохраняется.
Добавлен флажок "Не показывать снова" в диалоговое окно сохранения.
Добавлена кнопка редактирования материалов только для чтения непосредственно в списке материалов объекта.
Добавлена поддержка выбора нескольких объектов в инструментах «Перемещение» и «Выделение».
Добавлено сообщение о блокировке процесса AEC при переключении между видами.
Добавлена новая опция шестиугольного тайлинга в узел UV Context Projection.
не указано.
не указано.
Улучшения
Переработано поведение блокировки камеры в RS RenderView, добавлена возможность изменения камеры для неинтерактивного рендеринга.
Запуск или остановка RSRV IPR при переключении документов в зависимости от настроек.
Переработан код для создания пресетов материалов и добавлено несколько новых пресетов в подменю «Пресеты».
Обновлена кнопка на панели инструментов, отвечающая за создание и назначение материала выбранному объекту, теперь используется узел RS OpenPBR вместо стандартного материала RS.
Узлы Material Builder обновлены для использования материала OpenPBR по умолчанию.
Обновлена поддержка проходов рендеринга для Redshift LOP.
Обновлен манипулятор инструмента «Вращение», теперь отображаются только 3 цветные ленты.
Удален манипулятор мини-оси инструмента «Вращение» и «Масштабирование» при множественном выделении.
Улучшен внешний вид рассеивающей кисти на сложных объектах.
Улучшен пользовательский интерфейс камеры за счет разделения ее параметров на 2 вкладки: «Камера» и «FX».
Улучшен и унифицирован дизайн всплывающих сообщений по всему миру.
Обновлен OpenVDB с версии 10.0.1 до 13.0.0.
Обновлен OpenImageIO с версии 2.5.10 до 3.1.11.
не указано.
не указано.
Исправления
Исправлен сбой при наложении материалов, содержащих узел спрайта.
Исправлена ошибка, из-за которой тег материала U Offset не работал в сферической или цилиндрической проекции.
Исправлен сбой при рендеринге предварительного просмотра материалов источников света.
Исправлена ошибка, из-за которой RS Night Sky создавал черные артефакты при рендеринге с размытием в движении.
Исправлена ошибка, из-за которой средство выбора объекта/камеры не работало в Linux.
Исправлен редкий сбой при назначении материала купольному источнику света.
Исправлен сбой, происходивший на Mac при открытии устаревших сцен, содержащих прокси RS.
Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2026.4.0, из-за которой в сценах, настроенных с выводом файла Redshift EXR, кадры на диске могли перезаписываться при рендеринге шейдерболов.
Исправлена ошибка в Redshift Converter при использовании утилиты «Добавить карту рельефа RS в слоты рельефа» с материалом RS OpenPBR.
Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Ночной цвет» отображался дважды в пользовательском интерфейсе RS Sun and Sky — удалено из раздела «Атмосфера».
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на логику графического интерфейса нескольких настроек рендеринга сэмплирования в узле RS ROP.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновления текстур IPR COP2.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значения с плавающей запятой Sun&Sky Time Offset.
Исправлена ошибка, которая могла смещать внутренние примитивы "vdb" и "volume" на полвокселя.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на эффект размытия движения при перспективном масштабировании камеры во время рендеринга в mplay/disk.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на размытие движения камеры, если параметр Shutter Open установлен на 0.0.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значения с плавающей запятой Sun&Sky Time Offset.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на неправильный рендеринг прототипов при создании экземпляров прокси-объектов или процедурных ресурсов.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на сетки скорости объемов при импорте из SOP.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значения с плавающей запятой Sun&Sky Time Offset.
Исправлена неполная формулировка для "Redshift" и "Vectorworks" во всплывающем окне сохраненного документа.
Исправлена ошибка синхронизации, которая иногда приводила к смешиванию элементов видимости при использовании нескольких видов.
Исправлена ошибка, из-за которой свет сетки не удалялся, когда сетка была скрыта от рендерера.
Исправлена ошибка, из-за которой объекты Vectorworks можно было скопировать и вставить в Redshift.
Исправлена ошибка, из-за которой итальянская версия некорректно загружала Cineware.
Исправлена проблема стабильности при сопоставлении материалов незапеченных кирпичей.
Исправлена ошибка со смешанными строками при использовании неподдерживаемой локализованной версии.
Исправлена ошибка, из-за которой переключение режима ходьбы/полета не применяло гравитацию до нажатия кнопки мыши.
Исправлена ошибка, из-за которой изменение ползунка высоты ходьбы не обновляло положение камеры в реальном времени.
Исправлена ошибка, из-за которой быстрое нажатие клавиш WASD иногда вызывало рывки движения.
Исправлена ошибка, из-за которой скрытые объекты рассеивания могли быть удалены после нескольких синхронизаций.
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие сочетания клавиш сразу после щелчка по инструменту не переключало на другой инструмент.
Исправлена ошибка с обновлением ссылки на поверхность рассеивания при переключении вида.
Исправлена ошибка, из-за которой кисть рассеивания не прикреплялась к правильной поверхности.
Исправлена ошибка с загрузкой предустановки рассеивания после выбора целевой поверхности.
Исправлена ошибка с использованием одного и того же ресурса несколько раз в рассеивании.
Исправлена ошибка, из-за которой дублирование слайдов в раскадровке не работало, если был только один слайд.
Исправлена ошибка, из-за которой облачные пресеты не срабатывали при загрузке пресета.
Исправлена ошибка, из-за которой отмена/повтор действий не работали, если переопределение материала было удалено в Redshift Live.
Исправлена ошибка, из-за которой панель «Библиотека» отображалась, когда ресурсы снимались с выделения клавишей ESC.
Исправлена ошибка, из-за которой неожиданно появлялось диалоговое окно с вопросом «перезаписать» при рендеринге дублированных файлов в видеоформатах.
Исправлен сбой при использовании мешей, содержащих недопустимую геометрию.
Исправлен сбой при загрузке текстур с объемом необработанных данных более 4 ГБ.
Исправлена ошибка, вызывавшая появление темных блочных артефактов на определенных графических процессорах (например, A6000) при определенных разрешениях.
Исправлена ошибка, вызывавшая удаление устройств в редких случаях.
Исправлена ошибка, вызывавшая сбой UV-координат при использовании смещения в Maya.
Исправлена ошибка, вызывавшая артефакты при переключении видов.
Исправлено зависание при исчерпании памяти GPU.
Исправлен сбой при использовании запекания и модификации сцены во время обработки текстур.
Исправлена ошибка, вызывавшая искажение освещения с помощью сетчатых источников света при использовании миллиметровых единиц измерения сцены.
Исправлена ошибка, вызывавшая нулевое излучение света за прозрачными объектами при наличии глобального тумана.
Исправлена ошибка, вызывавшая неразрешимый шум в необъемных облаках.
Исправлена ошибка, из-за которой выбирался неправильный объект в RS RenderView.
Исправлена ошибка, из-за которой AOV векторов движения были некорректными для единиц измерения сцены, отличных от сантиметров.
Исправлена ошибка, из-за которой объемы OpenVDB смещались на полвокселя.
Исправлена ошибка, из-за которой изменение единиц измерения сцены влияло на размытие движения объема.
Исправлен сбой, происходивший при использовании соединений с матричными входами в OSL.
Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2026.5.0, которая вызывала сбой при рендеринге экземпляров объектов с текстурным смещением или запеченными спрайтами.
Исправлен сбой, который мог произойти, когда сетки с текстурным смещением или запеченными спрайтами имели вырожденные UV-координаты.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал выбор устройства через командную строку.
Исправлено некорректное отображение цветовых образцов в 3ds Max 2027, когда режим управления цветом установлен на «Гамма-режим работы».
Исправлена ошибка, из-за которой смещение материала не передается через Autodesk Material Switcher.
Исправлена ошибка, из-за которой изменение материалов, связанных с Multi/Sub-object Material, не обновляет IPR.
Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою 3ds Max, когда цепочка материалов приводит к поверхностному шейдеру, который не является материалом.
Исправлена проблема лицензирования для пользователей пробной версии.
Совместимость
Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks; Maya/3ds Max 2027; Houdini/Solaris 21.0.671 и 21.0.700 вместо 21.0.559/21.0.596.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.
Добавлена поддержка Maya 2027.
Добавлена поддержка 3ds Max 2027.
Добавлена поддержка Houdini 21.0.671 и 21.0.700, а поддержка 21.0.559 и 21.0.596 прекращена.
Добавлена поддержка Solaris 21.0.671 и 21.0.700 и прекращена поддержка 21.0.559 и 21.0.596.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.