Redshift 2026.6.0 — список изменений

Новые функции

Maya

Добавлена поддержка Maya 2027.

Maya

Добавлен манипулятор направления Луны к узлу Солнца и Неба в окне просмотра.

Max

Добавлена поддержка 3ds Max 2027.

Max

Добавлена кнопка на панели инструментов, которая назначает новый материал Redshift OpenPBR текущему выделенному объекту.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 21.0.671 и 21.0.700, а поддержка 21.0.559 и 21.0.596 прекращена.

Houdini

Добавлена поддержка дополнительных атрибутов точек для управления экземплярами источников света.

Houdini

Добавлена новая кнопка на панель Redshift для создания/назначения материала Redshift по умолчанию.

Houdini

Добавлены параметры цветового пространства рендеринга в узел Redshift Proxy Output.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 21.0.671 и 21.0.700 и прекращена поддержка 21.0.559 и 21.0.596.

Hydra

Добавлен узел LOP "Redshift Quick Material".

Hydra

Добавлена поддержка эффекта размытия движения при ортогональном масштабировании камеры.

Hydra 2.0

Добавлена поддержка примитивов UsdRenderPass и LOP Solaris Render Pass.

Hydra 2.0

Добавлена поддержка связывания экземпляров с помощью Light Linking (ограничено одинаковым связыванием для всех экземпляров в группе)

Vectorworks

Добавлена опция удаления всех данных Redshift из документа Vectorworks.

Vectorworks

Добавлена опция сохранения копии документа Vectorworks без данных Redshift.

Vectorworks

Добавлена поддержка сохранения в режиме "Redshift Live", при этом документ Vectorworks также сохраняется.

Vectorworks

Добавлен флажок "Не показывать снова" в диалоговое окно сохранения.

ArchViz

Добавлена кнопка редактирования материалов только для чтения непосредственно в списке материалов объекта.

ArchViz

Добавлена поддержка выбора нескольких объектов в инструментах «Перемещение» и «Выделение».

ArchViz

Добавлено сообщение о блокировке процесса AEC при переключении между видами.

All

Добавлена новая опция шестиугольного тайлинга в узел UV Context Projection.

Без тега

не указано.

Без тега

не указано.

Улучшения

C4D

Переработано поведение блокировки камеры в RS RenderView, добавлена возможность изменения камеры для неинтерактивного рендеринга.

C4D

Запуск или остановка RSRV IPR при переключении документов в зависимости от настроек.

C4D

Переработан код для создания пресетов материалов и добавлено несколько новых пресетов в подменю «Пресеты».

Maya

Обновлена кнопка на панели инструментов, отвечающая за создание и назначение материала выбранному объекту, теперь используется узел RS OpenPBR вместо стандартного материала RS.

Houdini

Узлы Material Builder обновлены для использования материала OpenPBR по умолчанию.

Hydra 2.0

Обновлена поддержка проходов рендеринга для Redshift LOP.

ArchViz

Обновлен манипулятор инструмента «Вращение», теперь отображаются только 3 цветные ленты.

ArchViz

Удален манипулятор мини-оси инструмента «Вращение» и «Масштабирование» при множественном выделении.

ArchViz

Улучшен внешний вид рассеивающей кисти на сложных объектах.

ArchViz

Улучшен пользовательский интерфейс камеры за счет разделения ее параметров на 2 вкладки: «Камера» и «FX».

ArchViz

Улучшен и унифицирован дизайн всплывающих сообщений по всему миру.

All

Обновлен OpenVDB с версии 10.0.1 до 13.0.0.

All

Обновлен OpenImageIO с версии 2.5.10 до 3.1.11.

Без тега

не указано.

Без тега

не указано.

Исправления

C4D

Исправлен сбой при наложении материалов, содержащих узел спрайта.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой тег материала U Offset не работал в сферической или цилиндрической проекции.

C4D

Исправлен сбой при рендеринге предварительного просмотра материалов источников света.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой RS Night Sky создавал черные артефакты при рендеринге с размытием в движении.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой средство выбора объекта/камеры не работало в Linux.

C4D

Исправлен редкий сбой при назначении материала купольному источнику света.

Maya

Исправлен сбой, происходивший на Mac при открытии устаревших сцен, содержащих прокси RS.

Max

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2026.4.0, из-за которой в сценах, настроенных с выводом файла Redshift EXR, кадры на диске могли перезаписываться при рендеринге шейдерболов.

Max

Исправлена ошибка в Redshift Converter при использовании утилиты «Добавить карту рельефа RS в слоты рельефа» с материалом RS OpenPBR.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Ночной цвет» отображался дважды в пользовательском интерфейсе RS Sun and Sky — удалено из раздела «Атмосфера».

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на логику графического интерфейса нескольких настроек рендеринга сэмплирования в узле RS ROP.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновления текстур IPR COP2.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значения с плавающей запятой Sun&Sky Time Offset.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла смещать внутренние примитивы "vdb" и "volume" на полвокселя.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на эффект размытия движения при перспективном масштабировании камеры во время рендеринга в mplay/disk.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на размытие движения камеры, если параметр Shutter Open установлен на 0.0.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значения с плавающей запятой Sun&Sky Time Offset.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на неправильный рендеринг прототипов при создании экземпляров прокси-объектов или процедурных ресурсов.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на сетки скорости объемов при импорте из SOP.

Katana

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значения с плавающей запятой Sun&Sky Time Offset.

Vectorworks

Исправлена неполная формулировка для "Redshift" и "Vectorworks" во всплывающем окне сохраненного документа.

Vectorworks

Исправлена ошибка синхронизации, которая иногда приводила к смешиванию элементов видимости при использовании нескольких видов.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой свет сетки не удалялся, когда сетка была скрыта от рендерера.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой объекты Vectorworks можно было скопировать и вставить в Redshift.

Vectorworks

Исправлена ошибка, из-за которой итальянская версия некорректно загружала Cineware.

Vectorworks

Исправлена проблема стабильности при сопоставлении материалов незапеченных кирпичей.

Vectorworks

Исправлена ошибка со смешанными строками при использовании неподдерживаемой локализованной версии.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой переключение режима ходьбы/полета не применяло гравитацию до нажатия кнопки мыши.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой изменение ползунка высоты ходьбы не обновляло положение камеры в реальном времени.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой быстрое нажатие клавиш WASD иногда вызывало рывки движения.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой скрытые объекты рассеивания могли быть удалены после нескольких синхронизаций.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой нажатие сочетания клавиш сразу после щелчка по инструменту не переключало на другой инструмент.

ArchViz

Исправлена ошибка с обновлением ссылки на поверхность рассеивания при переключении вида.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой кисть рассеивания не прикреплялась к правильной поверхности.

ArchViz

Исправлена ошибка с загрузкой предустановки рассеивания после выбора целевой поверхности.

ArchViz

Исправлена ошибка с использованием одного и того же ресурса несколько раз в рассеивании.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой дублирование слайдов в раскадровке не работало, если был только один слайд.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой облачные пресеты не срабатывали при загрузке пресета.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой отмена/повтор действий не работали, если переопределение материала было удалено в Redshift Live.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой панель «Библиотека» отображалась, когда ресурсы снимались с выделения клавишей ESC.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой неожиданно появлялось диалоговое окно с вопросом «перезаписать» при рендеринге дублированных файлов в видеоформатах.

Metal

Исправлен сбой при использовании мешей, содержащих недопустимую геометрию.

Live

Исправлен сбой при загрузке текстур с объемом необработанных данных более 4 ГБ.

Live

Исправлена ошибка, вызывавшая появление темных блочных артефактов на определенных графических процессорах (например, A6000) при определенных разрешениях.

Live

Исправлена ошибка, вызывавшая удаление устройств в редких случаях.

Live

Исправлена ошибка, вызывавшая сбой UV-координат при использовании смещения в Maya.

Live

Исправлена ошибка, вызывавшая артефакты при переключении видов.

Live

Исправлено зависание при исчерпании памяти GPU.

All

Исправлен сбой при использовании запекания и модификации сцены во время обработки текстур.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая искажение освещения с помощью сетчатых источников света при использовании миллиметровых единиц измерения сцены.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая нулевое излучение света за прозрачными объектами при наличии глобального тумана.

All

Исправлена ошибка, вызывавшая неразрешимый шум в необъемных облаках.

All

Исправлена ошибка, из-за которой выбирался неправильный объект в RS RenderView.

All

Исправлена ошибка, из-за которой AOV векторов движения были некорректными для единиц измерения сцены, отличных от сантиметров.

All

Исправлена ошибка, из-за которой объемы OpenVDB смещались на полвокселя.

All

Исправлена ошибка, из-за которой изменение единиц измерения сцены влияло на размытие движения объема.

All

Исправлен сбой, происходивший при использовании соединений с матричными входами в OSL.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 2026.5.0, которая вызывала сбой при рендеринге экземпляров объектов с текстурным смещением или запеченными спрайтами.

All

Исправлен сбой, который мог произойти, когда сетки с текстурным смещением или запеченными спрайтами имели вырожденные UV-координаты.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой не работал выбор устройства через командную строку.

Max

Исправлено некорректное отображение цветовых образцов в 3ds Max 2027, когда режим управления цветом установлен на «Гамма-режим работы».

Max

Исправлена ошибка, из-за которой смещение материала не передается через Autodesk Material Switcher.

Max

Исправлена ошибка, из-за которой изменение материалов, связанных с Multi/Sub-object Material, не обновляет IPR.

Max

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою 3ds Max, когда цепочка материалов приводит к поверхностному шейдеру, который не является материалом.

ArchViz

Исправлена проблема лицензирования для пользователей пробной версии.

Совместимость

Без тега

Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks; Maya/3ds Max 2027; Houdini/Solaris 21.0.671 и 21.0.700 вместо 21.0.559/21.0.596.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.

Maya

Добавлена поддержка Maya 2027.

Max

Добавлена поддержка 3ds Max 2027.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 21.0.671 и 21.0.700, а поддержка 21.0.559 и 21.0.596 прекращена.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 21.0.671 и 21.0.700 и прекращена поддержка 21.0.559 и 21.0.596.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.