Redshift 2026.7.0 — список изменений
Новые функции
Добавлена ограниченная поддержка управления «повторениями» тегов материалов для источников UVW.
Добавлена возможность рендеринга вершин любой сетки в виде частиц.
Добавлена поддержка файлов JSON Package для упрощения установки и обновления плагина.
Добавлена поддержка файлов JSON Package для упрощения установки и обновления плагина.
Добавлено сообщение в "Redshift Live" при переключении видимости слоя.
Добавлена поддержка корейского, испанского и китайского (упрощенного) языков.
Добавлена поддержка Autodesk Revit для версий 2025, 2026 и 2027.
Добавлены элементы управления Depth of Field в окне инструментов «Камера и навигация» и настройках камеры.
Добавлен переключатель «Учитывать контекст» на панель «Библиотека», он предлагает рекомендации по ресурсам на основе текущего видового окна.
Добавлены элементы управления «Угол обзора» в настройках камеры.
Добавлена поддержка Depth of Field.
Добавлена опция случайного переворота для шестиугольной мозаики.
Добавлена поддержка узла DisplacementBlender с текстурным смещением.
Добавлен устаревший флаг для исправления ошибки сдвига объема OpenVDB из версии 2026.6.0.
Добавлена поддержка Houdini 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.
Добавлена поддержка Solaris 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.
Улучшения
Изменен доступ ко всем тегам uvw в плагине для совместимости с новым редактором uv.
Рендеринг предварительного просмотра образцов материалов теперь не блокируется основным рендером / IPR / Material Viewer.
Изменен ввод смещения времени для Sun and Sky и Night Sky с целочисленных значений на значения с плавающей запятой и разрешены отрицательные значения.
Улучшен рабочий процесс. Окна Redshift теперь будут закрываться при переключении на слой листа или изменении проекции, несовместимой с Redshift.
Улучшено окно инструментов «Камера и навигация» для большей согласованности с нашим дизайном.
Улучшено покрытие разброса при использовании 100% плотности и малого радиуса столкновения.
Улучшена производительность при использовании шестиугольного тайлинга.
Улучшен рендеринг необъемных облаков с добавлением воздушной перспективы к облакам.
Улучшено качество разрешения текстурного смещения при «умном запекании» при определенных обстоятельствах.
Обновлена версия OptiX до 9.0.0, требующая обновления драйверов NVIDIA до версии 570 или выше.
не указано.
Исправления
Исправлены многочисленные ошибки смещения текстур, которые могли возникать при переопределении проекций UV-координат тегов материалов с помощью контекстов UV Redshift.
Исправлена ошибка некорректного смещения UV-координат тегов материалов, появившаяся в версии 2026.5.0 в новом «родном» режиме.
Исправлена ошибка, из-за которой постэффекты RenderView некорректно обновлялись при переключении сцены или камеры.
Исправлена ошибка, из-за которой переключение источника света по умолчанию не обновляло источники света сцены.
Исправлена ошибка, из-за которой RenderView некорректно масштабировал изображение при включенном масштабировании дисплея.
Исправлена ошибка при рендеринге AOV cryptomatte в PictureViewer с пустым путем для сохранения файлов.
Исправлена ошибка при рендеринге отдельных кадров на TeamRender Server с применением нативного преобразования представления OCIO.
Исправлена ошибка с выбором устройства при использовании гибридного режима.
Исправлена ошибка, из-за которой IPR не реагировал на изменения настроек defaultRenderGlobals (например, включение/выключение стандартного источника света)
Исправлена ошибка, из-за которой иногда происходил сбой при одновременном запуске IPR и MV.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на переключение стандартного источника света при обновлении IPR.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на направление солнечного света в режиме высоты+азимута.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на направление солнечного света в режиме высоты+азимута.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на область Live Render в Solaris.
Исправлена проблема, из-за которой яркость света не учитывалась при переопределении яркости света в символе.
Исправлена проблема, из-за которой свет в символе исчезал в "Redshift Live" при изменении переопределения яркости символа.
Исправлена проблема с исчезающими ресурсами при редактировании символа.
Исправлена проблема с тем, что источники света IES не обновлялись в реальном времени в Redshift Live при замене в Vectorworks.
Исправлена ошибка с лицензией Fundamental, из-за которой диалоговое окно хода выполнения блокировало операции после первоначальной синхронизации.
Исправлена ошибка, из-за которой имена камер не совпадали с именами видов при отправке в Cinema 4D.
Исправлена ошибка, из-за которой манипулятор инструмента «Перемещение» не масштабировался в соответствии с размером окна.
Исправлена ошибка, из-за которой повторная синхронизация плагина приводила к тому, что предварительный просмотр материалов становился черным.
Исправлена ошибка, из-за которой выбор команды «Переименовать» в менеджере материалов из контекстного меню открывал новое диалоговое окно.
Исправлена ошибка, из-за которой панорамирование, вращение, масштабирование или прокрутка в режиме ходьбы не переключались автоматически в режим полета.
Исправлена ошибка, из-за которой ввод данных с манипулятора «Круг перемещения» часто не регистрировался.
Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание HDRI в видовом окне не распознавалось.
Исправлена ошибка, из-за которой создание вида во время активного слайда приводило к искажению изображения.
Исправлена ошибка, из-за которой разбросанные объекты деформировались при использовании опции «Выравнивание».
Исправлен потенциальный сбой при использовании материалов с шумом, подключенным к узлу смещения.
Исправлен потенциальный сбой при использовании сцен с большим количеством экземпляров и большим количеством прозрачных материалов.
Исправлен сбой при использовании текстур с разрешением 16k.
Исправлена ошибка лицензии в Solaris.
Исправлен сбой при использовании материалов OpenPBR с излучением и затемнением покрытия.
Исправлена ошибка, из-за которой источники света становились невидимыми после изменения материала источника света.
Исправлен сбой, происходивший при запекании сетки с очень большими UV-координатами.
Исправлены проблемы при применении вращений к картам нормалей через узлы UV Context Projection.
Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою в версии для ЦП при использовании зеркального IOR, равного 0.
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при запекании сетки с вырожденными UV-координатами.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать неправильное смещение UV-текстур на сетках с несколькими назначенными материалами.
Исправлена ошибка, которая некорректно вычисляла положения Солнца и Луны с дробными временными смещениями.
Исправлена ошибка, которая приводила к разным результатам между смещением вершин и текстур при использовании текстур смещения цвета.
Исправлена ошибка, из-за которой не работало цветовое пространство монитора в RenderView.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать сбой при запекании UV-координат, полученных из проекции камеры.
Исправлена ошибка рендеринга частиц C4D, когда частицы содержали пользовательское логическое свойство.
Исправлена ошибка, из-за которой окно Redshift исчезало при переключении в режим раскадровки/рендеринга модели с предварительно сохраненными данными.
Исправлена ошибка, из-за которой у повторно экспортированных источников света отсутствовали излучатели света в их структуре.
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши «Delete» в Redshift приводило к сворачиванию приложения во время загрузки модели с предварительно сохраненными данными.
Исправлена ошибка, из-за которой загрузка модели с сериализованными данными нарушает привязку окон Redshift.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее диалоговое окно не появлялось после завершения рендеринга раскадровки.
Исправлена ошибка, из-за которой при отправке в C4D мы не могли перезаписать существующие файлы.
Исправлен сбой при сжатии текстур.
Совместимость
плагины для Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana и Vectorworks; Revit 2025–2027; для OptiX 9 нужен NVIDIA driver 570+.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.
Добавлена поддержка Houdini 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.
Добавлена поддержка Solaris 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.