Redshift 2026.7.0 — список изменений

Новые функции

C4D

Добавлена ограниченная поддержка управления «повторениями» тегов материалов для источников UVW.

C4D

Добавлена возможность рендеринга вершин любой сетки в виде частиц.

Houdini

Добавлена поддержка файлов JSON Package для упрощения установки и обновления плагина.

Hydra

Добавлена поддержка файлов JSON Package для упрощения установки и обновления плагина.

Vectorworks

Добавлено сообщение в "Redshift Live" при переключении видимости слоя.

Vectorworks

Добавлена поддержка корейского, испанского и китайского (упрощенного) языков.

Revit

Добавлена поддержка Autodesk Revit для версий 2025, 2026 и 2027.

ArchViz

Добавлены элементы управления Depth of Field в окне инструментов «Камера и навигация» и настройках камеры.

ArchViz

Добавлен переключатель «Учитывать контекст» на панель «Библиотека», он предлагает рекомендации по ресурсам на основе текущего видового окна.

ArchViz

Добавлены элементы управления «Угол обзора» в настройках камеры.

Live

Добавлена поддержка Depth of Field.

All

Добавлена опция случайного переворота для шестиугольной мозаики.

All

Добавлена поддержка узла DisplacementBlender с текстурным смещением.

All

Добавлен устаревший флаг для исправления ошибки сдвига объема OpenVDB из версии 2026.6.0.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.

Улучшения

C4D

Изменен доступ ко всем тегам uvw в плагине для совместимости с новым редактором uv.

Maya

Рендеринг предварительного просмотра образцов материалов теперь не блокируется основным рендером / IPR / Material Viewer.

Maya

Изменен ввод смещения времени для Sun and Sky и Night Sky с целочисленных значений на значения с плавающей запятой и разрешены отрицательные значения.

Vectorworks

Улучшен рабочий процесс. Окна Redshift теперь будут закрываться при переключении на слой листа или изменении проекции, несовместимой с Redshift.

ArchViz

Улучшено окно инструментов «Камера и навигация» для большей согласованности с нашим дизайном.

ArchViz

Улучшено покрытие разброса при использовании 100% плотности и малого радиуса столкновения.

All

Улучшена производительность при использовании шестиугольного тайлинга.

All

Улучшен рендеринг необъемных облаков с добавлением воздушной перспективы к облакам.

All

Улучшено качество разрешения текстурного смещения при «умном запекании» при определенных обстоятельствах.

CUDA

Обновлена версия OptiX до 9.0.0, требующая обновления драйверов NVIDIA до версии 570 или выше.

Без тега

не указано.

Исправления

C4D

Исправлены многочисленные ошибки смещения текстур, которые могли возникать при переопределении проекций UV-координат тегов материалов с помощью контекстов UV Redshift.

C4D

Исправлена ошибка некорректного смещения UV-координат тегов материалов, появившаяся в версии 2026.5.0 в новом «родном» режиме.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой постэффекты RenderView некорректно обновлялись при переключении сцены или камеры.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой переключение источника света по умолчанию не обновляло источники света сцены.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой RenderView некорректно масштабировал изображение при включенном масштабировании дисплея.

C4D

Исправлена ошибка при рендеринге AOV cryptomatte в PictureViewer с пустым путем для сохранения файлов.

C4D

Исправлена ошибка при рендеринге отдельных кадров на TeamRender Server с применением нативного преобразования представления OCIO.

Maya

Исправлена ошибка с выбором устройства при использовании гибридного режима.

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой IPR не реагировал на изменения настроек defaultRenderGlobals (например, включение/выключение стандартного источника света)

Maya

Исправлена ошибка, из-за которой иногда происходил сбой при одновременном запуске IPR и MV.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на переключение стандартного источника света при обновлении IPR.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на направление солнечного света в режиме высоты+азимута.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на направление солнечного света в режиме высоты+азимута.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на область Live Render в Solaris.

Vectorworks

Исправлена проблема, из-за которой яркость света не учитывалась при переопределении яркости света в символе.

Vectorworks

Исправлена проблема, из-за которой свет в символе исчезал в "Redshift Live" при изменении переопределения яркости символа.

Vectorworks

Исправлена проблема с исчезающими ресурсами при редактировании символа.

Vectorworks

Исправлена проблема с тем, что источники света IES не обновлялись в реальном времени в Redshift Live при замене в Vectorworks.

Vectorworks

Исправлена ошибка с лицензией Fundamental, из-за которой диалоговое окно хода выполнения блокировало операции после первоначальной синхронизации.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой имена камер не совпадали с именами видов при отправке в Cinema 4D.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой манипулятор инструмента «Перемещение» не масштабировался в соответствии с размером окна.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой повторная синхронизация плагина приводила к тому, что предварительный просмотр материалов становился черным.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой выбор команды «Переименовать» в менеджере материалов из контекстного меню открывал новое диалоговое окно.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой панорамирование, вращение, масштабирование или прокрутка в режиме ходьбы не переключались автоматически в режим полета.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой ввод данных с манипулятора «Круг перемещения» часто не регистрировался.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание HDRI в видовом окне не распознавалось.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой создание вида во время активного слайда приводило к искажению изображения.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой разбросанные объекты деформировались при использовании опции «Выравнивание».

Live

Исправлен потенциальный сбой при использовании материалов с шумом, подключенным к узлу смещения.

Live

Исправлен потенциальный сбой при использовании сцен с большим количеством экземпляров и большим количеством прозрачных материалов.

Live

Исправлен сбой при использовании текстур с разрешением 16k.

Live

Исправлена ошибка лицензии в Solaris.

All

Исправлен сбой при использовании материалов OpenPBR с излучением и затемнением покрытия.

All

Исправлена ошибка, из-за которой источники света становились невидимыми после изменения материала источника света.

All

Исправлен сбой, происходивший при запекании сетки с очень большими UV-координатами.

All

Исправлены проблемы при применении вращений к картам нормалей через узлы UV Context Projection.

All

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою в версии для ЦП при использовании зеркального IOR, равного 0.

All

Исправлена ошибка, приводившая к сбою при запекании сетки с вырожденными UV-координатами.

All

Исправлена ошибка, которая могла вызывать неправильное смещение UV-текстур на сетках с несколькими назначенными материалами.

All

Исправлена ошибка, которая некорректно вычисляла положения Солнца и Луны с дробными временными смещениями.

All

Исправлена ошибка, которая приводила к разным результатам между смещением вершин и текстур при использовании текстур смещения цвета.

All

Исправлена ошибка, из-за которой не работало цветовое пространство монитора в RenderView.

All

Исправлена ошибка, которая могла вызывать сбой при запекании UV-координат, полученных из проекции камеры.

C4D

Исправлена ошибка рендеринга частиц C4D, когда частицы содержали пользовательское логическое свойство.

Revit

Исправлена ошибка, из-за которой окно Redshift исчезало при переключении в режим раскадровки/рендеринга модели с предварительно сохраненными данными.

Revit

Исправлена ошибка, из-за которой у повторно экспортированных источников света отсутствовали излучатели света в их структуре.

Revit

Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши «Delete» в Redshift приводило к сворачиванию приложения во время загрузки модели с предварительно сохраненными данными.

Revit

Исправлена ошибка, из-за которой загрузка модели с сериализованными данными нарушает привязку окон Redshift.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее диалоговое окно не появлялось после завершения рендеринга раскадровки.

ArchViz

Исправлена ошибка, из-за которой при отправке в C4D мы не могли перезаписать существующие файлы.

Live

Исправлен сбой при сжатии текстур.

Совместимость

Без тега

плагины для Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana и Vectorworks; Revit 2025–2027; для OptiX 9 нужен NVIDIA driver 570+.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Vectorworks.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 21.0.729 и прекращена поддержка 21.0.631.