Redshift 3.5.20 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка предварительного просмотра в окне просмотра для параметров масштабирования, вращения и координатного пространства MatCap.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.752 и прекращена поддержка 19.5.640.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.752 и прекращена поддержка 19.5.640.
Добавлена поддержка атрибута ускорения при рендеринге размытия движения от скоростей.
Добавлена поддержка размытия движения от угловой скорости в экземплярах из атрибута Houdini "w", если импортируется как "primvar:w".
Добавлена поддержка недосэмплирования для RT.
Улучшения
Улучшена фильтрация событий, чтобы предотвратить редкий сбой из-за переполнения очереди событий Houdini.
Исправлена проблема обновления флагов видимости объектов в режиме IPR.
Улучшена производительность пиксельного отображения смещения для сеток высокой плотности и крупных планов.
Предупреждается, когда пользователи пытаются установить недопустимые соединения узлов из поверхностных шейдеров.
Исправления
Исправлены неработающие глобальные переменные рендеринга RS в Maya 2024/macOS для оборудования, не относящегося к Apple Silicon.
Исправлена проблема в Linux, из-за которой плагин ожидал, что разделяемые библиотеки ядра будут находиться в /usr/redshift/bin; теперь сначала будут выполняться поиски по различным относительным путям.
Исправлена проблема, из-за которой назначение материала шума и RSVolume объекту окружения приводило к фатальной ошибке в ядре.
Исправлена проблема, из-за которой некоторые пресеты материалов Nodes не имели настроенного начального/по умолчанию узла.
Исправлена проблема, приводящая к обновлению/зацикливанию IPR.
Исправлена ошибка утверждения при добавлении эмиттеров к клонеру в режиме Render-Instance или Multi-Instance.
Исправлен редкий сбой при рендеринге предварительного просмотра материалов с определенной конфигурацией узла TriPlanar.
Исправлена проблема, из-за которой определенные типы источников света с инвертированным масштабированием создавали артефакты рендеринга.
Исправлена проблема, из-за которой порты ShaderGraph имели дублирующиеся имена.
Исправлено размытие движения при вращении упакованных геометрических экземпляров из атрибута "w".
Исправлено вращение текстур источников света окружения Houdini для соответствия mantra/viewports.
Исправлен сбой IPR при редактировании материалов в сценах с источниками света окружения Houdini.
Исправлена незначительная проблема в RenderView, которая препятствовала обновлению текущего вида камеры при включенной блокировке камеры.
Исправлен редкий сбой IPR при обновлении вида камеры в окне просмотра.
Исправлен сбой при рендеринге импортированных сцен с размытием движения от деформаций.
Исправлен сбой при рендеринге сцен с несколькими RS-прокси-ресурсами.
Исправлена проблема при использовании последней версии Blender 3.3.11 LTS из-за некорректного сравнения диапазонов.
Исправлена ошибка, из-за которой порядковые номера устройств некорректно обрабатывались.
Исправлены артефакты блоков при пиксельном отображении смещения.
Исправлена ошибка с вероятностями выбора источников света, что ускоряет сходимость RT и повышает качество результата сходимости.
Исправлена старая ошибка, которая могла вызывать непредсказуемое поведение при использовании узлов переключения лучей.
Исправлена проблема, которая могла привести к сбою при использовании недопустимых материалов источников света.
Исправлена ошибка при использовании шейдера Maxon Noise для бамп-маппинга с текстурными/процедурными узлами, подключенными к его входу масштабирования координат.
Исправлена ошибка, из-за которой сжатие EXR dwaa не давало эффекта.
Совместимость
Houdini/Solaris 19.5.752 вместо 19.5.640; Cinema 4D, Maya, Blender и другие DCC — версии не указаны.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.752 и прекращена поддержка 19.5.640.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.752 и прекращена поддержка 19.5.640.