Redshift 3.5.22 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка Substance в материалах Nodes с новым узлом Substance в C4D 2024.2. Substance можно добавлять перетаскиванием в менеджере материалов или в редакторе Nodes.
Добавлена новая опция рендеринга: Система > Устаревшие > Поведение насыщенности цветокоррекции 3ds Max.
Добавлена поддержка шейдера RS Color Correct.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.773, 19.5.805 и 20.0.506, а также прекращена поддержка 17.5.460, 19.5.682 и 19.716.
Добавлена поддержка UV-карт только с двумя компонентами.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.773, 19.5.805 и 20.0.506, а также прекращена поддержка 19.5.682 и 19.5.716.
Добавлена поддержка переменной среды REDSHIFT_ENABLE_SOLARIS_PICKING для отключения функции выбора в окне просмотра.
Добавлена поддержка USD 23.08.
Добавлена поддержка Katana 7.0v1 и прекращена поддержка Katana 4.0.
Добавлена поддержка массивов экземпляров, указывающих на местоположения типа «экземпляр».
Добавлена поддержка местоположений «экземпляров точек USD».
Добавлена поддержка DLSS и доступны несколько параметров производительности.
Добавлено предварительное отображение, сокращает время запуска RT за счет рендеринга с более простыми материалами во время компиляции шейдеров.
Добавлено сжатие и потоковая передача текстур, позволяющие RT рендерить сцены с большим объемом видеопамяти.
Добавлен пользовательский интерфейс настроек рендеринга, специфичных для RT, во все плагины DCC.
Улучшения
Улучшена производительность извлечения сцены и обновления материалов.
Улучшена производительность IPR fps при включенной опции "Export View Continuously".
Улучшена производительность графического интерфейса и IPR в параметрах материалов HDA и подсетей.
Улучшен графический интерфейс IPR в окне просмотра.
Параметры глубины трассировки отображаются в настройках окна просмотра Solaris.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой материал с процедурными проекциями некорректно отображался с RT.
Исправлена ошибка, из-за которой изменение параметров постэффекта в стандартной камере RS приводило к обновлению IPR.
Исправлена ошибка, из-за которой изменение области просмотра, используемой во время Viewport IPR, приводило к применению несогласованных настроек постэффекта.
Исправлена ошибка, из-за которой Viewport IPR постоянно обновлялся в некоторых сценах с процедурными сплайнами, трассерами или объектом симметрии.
Исправлена ошибка в шейдере цветокоррекции 3ds Max, которая приводила к некорректной настройке насыщенности.
Исправлено обновление IPR положения фар по умолчанию после любого преобразования камеры.
Исправлена ошибка, которая могла вызывать мерцание камеры в RenderView при работе в режиме обновления "Any Camera Viewport".
Исправлена ошибка, которая могла вызывать предупреждающие сообщения при создании экземпляров файлов OpenVDB с использованием рабочего процесса instancefile.
Исправлены отсутствующие параметры в параметре видимости вторичного луча AOV.
Исправлена проблема с несколькими параметрами рендеринга, такими как BlockSize или SubsurfaceScatteringRate.
Исправлена проблема в функции редактирования материалов Solaris при импорте узлов RS OSL.
Исправлена ошибка, которая могла вызвать проблему с размытием движения при скорости экземпляров, если выбрано несколько прототипов.
Исправлена ошибка, которая могла вызвать проблему со значением по умолчанию параметра освещения "Affected By Refraction".
Исправлена ошибка, которая могла вызвать черный рендеринг области просмотра в Solaris 20.0.
Исправлена ошибка в интенсивности освещения по умолчанию в Solaris 20.0.
Исправлена ошибка, которая могла вызвать проблемы с рендерером RT в режиме реального времени.
Исправлена ошибка, из-за которой узел кривизны давал некорректные результаты на устройствах HIP.
Исправлена ошибка, из-за которой подповерхностное рассеивание давало некорректную яркость на устройствах HIP.
Исправлена ошибка, вызывающая задержку мыши при использовании нескольких экземпляров Maya.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс Cinema 4D блокировался при запуске Maya 2024.
Исправлена ошибка, вызывающая 100% загрузку ЦП в основном потоке.
Исправлена ошибка, вызывавшая горизонтальный артефакт в объемах, когда глубина трассировки объема превышала 1.
Исправлена ошибка, вызывавшая полосатость при преломлении с градиентом цвета преломления.
Исправлена ошибка, из-за которой использование аппаратного ускорения трассировки лучей приводило к различным результатам тесселяции при использовании рендеринга в пространстве камеры.
Исправлена недавно появившаяся неэффективность предварительной обработки материалов, которая затрудняла сцены с множеством похожих материалов.
Исправлена ошибка, из-за которой сферические сетки с диффузным материалом отображали артефакты при использовании в сочетании с источниками света.
Исправлена ошибка, из-за которой использование кирпичного шейдера вызывало артефакты в режиме кэширования освещенности.
Примечания источника
ВАЖНО: Для поддержки нового узла Substance в Cinema 4D 2024 минимальная требуемая версия плагина 2024 была увеличена до 2024.2.
Совместимость
Houdini/Solaris 19.5.773, 19.5.805 и 20.0.506; прекращены 17.5.460/19.5.682/19.5.716; Katana 7.0v1 вместо 4.0; C4D 2024.2 для Substance node.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
ВАЖНО: Для поддержки нового узла Substance в Cinema 4D 2024 минимальная требуемая версия плагина 2024 была увеличена до 2024.2.
Добавлена поддержка Houdini 19.5.773, 19.5.805 и 20.0.506, а также прекращена поддержка 17.5.460, 19.5.682 и 19.716.
Добавлена поддержка Solaris 19.5.773, 19.5.805 и 20.0.506, а также прекращена поддержка 19.5.682 и 19.5.716.
Добавлена поддержка Katana 7.0v1 и прекращена поддержка Katana 4.0.