Redshift 3.6.00 — список изменений

Новые функции

C4D

Добавлена локализация для немецкого и корейского языков (во всех поддерживаемых версиях C4D)

C4D

Добавлена поддержка рендеринга предварительного просмотра материалов в фоновом режиме с использованием ЦП одновременно с любым IPR или финальным рендерингом. Это управляется новой опцией режима предварительного просмотра материала в настройках.

C4D

Добавлена поддержка новой системы частиц Cinema 4D в версии 2024.4.

Maya

Добавлен механизм для указания списков источников света для материала Toon.

Maya

Добавлена оптимизация обработки n-угольников во время анализа сцены.

Max

Добавлена поддержка материала RS Material Output.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.0.625 и 20.0.653 и прекращена поддержка 20.0.506 и 20.0.547.

Houdini

Добавлена новая опция в параметры RS OBJ spare для отключения автоматического создания экземпляров процедурно упакованных алембиков.

Houdini

Добавлены сообщения об ошибках при невозможности записи файлов изображений или прокси на диск.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.0.625 и 20.0.653, а также прекращена поддержка 20.0.506 и 20.0.547.

Hydra

Добавлена поддержка пандусов с несколькими типами интерполяции в узлах.

Hydra

Добавлена функция RSPhysicalSky LOP для помощи в настройке среды RS солнце/небо.

Hydra

Добавлена поддержка рабочего процесса рендеринга Solaris/Hydra «Остановить/Возобновить» в качестве замены функции «Пауза/Возобновить», не поддерживаемой ядром.

USD Procedural

Добавлена поддержка MacOS Apple Silicon.

Katana

Добавлена поддержка глобальных произвольных атрибутов пользователя.

Katana

Добавлены сообщения об ошибках при неудачной записи файлов изображений или прокси на диск.

HIP

Добавлена поддержка OSL, требуется драйвер 23.Q4.

All

Добавлены программируемые объемные шейдеры (включая серьезную переработку и улучшения технологии объемной выборки и затенения).

All

Добавлен новый материал Toon.

All

Добавлен новый шейдер Tonemap Pattern для toon.

All

Добавлен новый шейдер Contour для toon.

All

Добавлено текстурируемое управление прозрачностью для источников света Area Light.

All

Добавлена модель анизотропии Джендерси-Д'Эона.

All

Добавлены скалярные и цветные шейдеры объемных атрибутов, позволяющие искать атрибуты объема.

All

Добавлен вывод raybouncelevel в шейдер RS State.

Улучшения

Maya

Кнопка меню шейдера RS теперь по умолчанию использует rsStandardMaterial.

Max

Поддержка исправлений Autodesk из 3ds Max 2024.2, которые устраняют квантизацию/переполнение цветов, передаваемых в и из Redshift Color Picker.

Max

Redshift Light Lister теперь открывает палитру цветов как немодальное (неблокирующее) окно, чтобы обойти ограничения 3ds Max SDK.

Houdini

Дополнительные улучшения функций обработки ошибок для предотвращения сбоев Houdini после любых критических проблем, связанных с рендерингом Redshift.

Houdini

Улучшено обновление IPR объемных объектов после изменения имен сетки в объемных шейдерах.

Hydra

Параметры конфигурации устройств стали доступны в настройках области просмотра Solaris.

Hydra

Параметр Downsampling Rate стал доступен в LOP Redshift.

Metal

Исправлен сбой при первом рендеринге с IPR на M3.

RT

Улучшено качество навигации и исправлена ошибка, вызывающая эффекты двоения изображения.

RT

У шумоподавителя уменьшено растекание цвета и мерцание при движении.

RT

Улучшена выборка Mesh Light.

All

Полностью новая технология Mesh Light, чтобы привести характеристики и качество Mesh Light в соответствие с другими источниками света Area Light.

All

Унифицированная технология рендеринга объемного тумана и объемных объектов для лучшей интеграции.

All

Изменено поведение оптимизации порога отсечения теней.

All

Стандартная передача материала с одиночным рассеиванием теперь более удобна для художника и предсказуема, на основе новой спецификации OpenPBR.

Исправления

C4D

Исправлена проблема управления цветом с Substances в Nodes, ShaderGraph и эмулируемых стандартных материалах.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой материал по умолчанию игнорировался при включенном переопределении материала.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр материалов в узлах мог быть пустым при определенных условиях.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой объекты без материалов игнорировались параметрами переопределения материала.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой IPR не обнаруживал изменений тега RSObject при определенных условиях.

Maya

Исправлена ошибка с неработающим пользовательским AOV.

Max

Исправлена ошибка в Redshift Color Picker, из-за которой элементы управления альфа-каналом не отображались/скрывались корректно.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновление параметров материалов в IPR сразу после их назначения любому новому объекту.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на обновление материалов в IPR после событий переподключения некоторых узлов VOP.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на параметры цветового пространства текстур RSLight и RSDomeLight.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою Redshift, если новая сцена загружается во время рендеринга IPR.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг узлов шейдеров, уже доступных в предыдущих сценах с тем же именем узла.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на команду hscript "Redshift_setGPU", если она используется после инициализации Redshift.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на преобразования процедурных экземпляров Alembic.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на функцию рендеринга в окне просмотра на Linux.

Houdini

Исправлена функция Single Pass Deep Output "Disable Lights", позволяющая также отключать глобальное и небесное окружение.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою, если атрибуты касательной не могут быть вычислены из-за отсутствия нормалей или UV-координат.

Hydra

Исправлена ошибка, из-за которой маски или видимость могли не работать с PointInstancer, использующим экземпляры примитивов в качестве прототипов.

Hydra

Исправлена ошибка, из-за которой могли возникать проблемы с обновлением области просмотра в параметрах видимости или маски экземпляров.

Hydra

Исправлена ошибка, из-за которой могли возникать проблемы при работе с несколькими UV-картами.

Hydra

Исправлена ошибка в файлах EXR с одним слоем LOP Redshift и RenderVars, когда отсутствуют дополнительные AOV.

Hydra

Исправлена ошибка в LOP Redshift, из-за которой он зависел от времени при рендеринге cryptomatte или глубоких AOV.

Hydra

Исправлена ошибка, из-за которой могли возникать проблемы с загрузкой плагина Hydra в Linux в некоторых версиях Solaris 20.0.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла влиять на интенсивность света по умолчанию при пакетном рендеринге.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на ориентацию экземпляров томов.

CPU

Исправлены случайные сбои ЦП.

RT

Исправлена ошибка, приводящая к появлению сильных светлячков.

RT

Исправлено несколько проблем сходимости, что привело к улучшению сходимости в большом количестве случаев и значительному улучшению сходимости выборки.

All

Исправлена ошибка, из-за которой излучение объема было слишком сильным при отражении.

All

Исправлена ошибка парсинга файла CUBE, приводившая к невозможности загрузки некоторых файлов LUT.

All

Исправлен сбой при удалении узлов из шейдера RS Ramp.

All

Исправлена недавно появившаяся ошибка, которая могла вызывать следующее сообщение об ошибке: «Диапазон для 'm_InstanceIDMOD' был перезаписан (в результате последующих рекурсий) и не был помечен как 'WillBeReadInTheFuture'».

Примечания источника

Без тега

ВАЖНО: Для поддержки новой системы частиц в Cinema 4D 2024 минимальная требуемая версия плагина 2024 увеличена до 2024.4.

Совместимость

Без тега

Houdini/Solaris 20.0.625 и 20.0.653 вместо 20.0.506/20.0.547; C4D 2024.4 particles; HIP OSL требует driver 23.Q4; USD Procedural на Apple Silicon.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Без тега

ВАЖНО: Для поддержки новой системы частиц в Cinema 4D 2024 минимальная требуемая версия плагина 2024 увеличена до 2024.4.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.0.625 и 20.0.653 и прекращена поддержка 20.0.506 и 20.0.547.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.0.625 и 20.0.653, а также прекращена поддержка 20.0.506 и 20.0.547.