Redshift 3.6.04 — список изменений
Новые функции
Добавлена поддержка автоматического смещения без необходимости использования тега RSObject. Устаревшие сцены сохраняют предыдущее поведение благодаря новой опции совместимости.
Добавлены масштабирование UV, смещение и вращение в узел Substance.
Добавлена поддержка Houdini 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.
Добавлена поддержка Solaris 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.
Добавлена поддержка нескольких источников света на основе сетки, ссылающихся на один и тот же источник примитивов.
Улучшения
Заморозка тесселяции теперь включена по умолчанию в Viewport IPR и RenderView.
Изменен диапазон заполнения объема, теперь допускаются отрицательные значения.
Заморозка тесселяции теперь включена по умолчанию в RenderView.
Исправлены сбои в M3.
Улучшены шумоподавляющие свойства для движения и сходимости.
Улучшено качество первого кадра и отзывчивость.
Шейдер Tiles теперь корректно работает для источников света.
Добавлен новый шейдер Distance.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой экземпляры объектов становились видимыми, даже если экземпляр был скрыт.
Исправлена ошибка, из-за которой изменения выбора полигонов от объектов на основе узлов не всегда обнаруживались.
Исправлена проблема производительности при загрузке сцен, которые ссылаются на очень большие последовательности файлов.
Исправлена ошибка в установщике Redshift на Windows, из-за которой файл Maya.env для Maya 2025 неправильно настраивался с путями 2024.
Исправлено некорректное архивирование файлов изображений боке и искажения в настройках оптической камеры Redshift.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значение по умолчанию виджета всплывающего окна узлов OSL.
Исправлена ошибка, которая могла включить неподдерживаемое шумоподавление OptiX в Redshift RT.
Исправлена проблема в RSLight HDA, связанная с предупреждениями при загрузке сцен в H19.x.
Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою при работе с узлами OSL.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг узлов градиента с параметрами по умолчанию.
Исправлена ошибка, которая могла повлиять на загрузку процедурного режима из инструмента redshiftCmdLine в Linux.
Исправлена видимость основного луча для шейдера Contour в производственном рендерере.
Исправлена ошибка с AOV векторов движения при включенной аппаратной трассировке лучей.
Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.6.02, которая всегда обходила управление цветом OCIO при рендеринге в файл в некоторых плагинах.
Исправлено зависание при использовании шейдеров OSL.
Совместимость
Houdini/Solaris 20.0.751 вместо 20.0.653; остальные DCC — Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Katana.
В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.
Добавлена поддержка Houdini 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.
Добавлена поддержка Solaris 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.