Redshift 3.6.04 — список изменений

Новые функции

C4D

Добавлена поддержка автоматического смещения без необходимости использования тега RSObject. Устаревшие сцены сохраняют предыдущее поведение благодаря новой опции совместимости.

C4D

Добавлены масштабирование UV, смещение и вращение в узел Substance.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.

Hydra

Добавлена поддержка нескольких источников света на основе сетки, ссылающихся на один и тот же источник примитивов.

Улучшения

C4D

Заморозка тесселяции теперь включена по умолчанию в Viewport IPR и RenderView.

C4D

Изменен диапазон заполнения объема, теперь допускаются отрицательные значения.

Houdini

Заморозка тесселяции теперь включена по умолчанию в RenderView.

Metal

Исправлены сбои в M3.

RT

Улучшены шумоподавляющие свойства для движения и сходимости.

RT

Улучшено качество первого кадра и отзывчивость.

All

Шейдер Tiles теперь корректно работает для источников света.

All

Добавлен новый шейдер Distance.

Исправления

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой экземпляры объектов становились видимыми, даже если экземпляр был скрыт.

C4D

Исправлена ошибка, из-за которой изменения выбора полигонов от объектов на основе узлов не всегда обнаруживались.

C4D

Исправлена проблема производительности при загрузке сцен, которые ссылаются на очень большие последовательности файлов.

Maya

Исправлена ошибка в установщике Redshift на Windows, из-за которой файл Maya.env для Maya 2025 неправильно настраивался с путями 2024.

Max

Исправлено некорректное архивирование файлов изображений боке и искажения в настройках оптической камеры Redshift.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на значение по умолчанию виджета всплывающего окна узлов OSL.

Houdini

Исправлена ошибка, которая могла включить неподдерживаемое шумоподавление OptiX в Redshift RT.

Houdini

Исправлена проблема в RSLight HDA, связанная с предупреждениями при загрузке сцен в H19.x.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою при работе с узлами OSL.

Hydra

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на рендеринг узлов градиента с параметрами по умолчанию.

USD Procedural

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на загрузку процедурного режима из инструмента redshiftCmdLine в Linux.

All

Исправлена видимость основного луча для шейдера Contour в производственном рендерере.

All

Исправлена ошибка с AOV векторов движения при включенной аппаратной трассировке лучей.

All

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.6.02, которая всегда обходила управление цветом OCIO при рендеринге в файл в некоторых плагинах.

All

Исправлено зависание при использовании шейдеров OSL.

Совместимость

Без тега

Houdini/Solaris 20.0.751 вместо 20.0.653; остальные DCC — Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Katana.

Без тега

В installer-теме указаны плагины: Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender.

Houdini

Добавлена поддержка Houdini 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.

Hydra

Добавлена поддержка Solaris 20.0.751 и прекращена поддержка 20.0.653.